Mäktig byggnad-förbättring
Hoppa till navigering
Befolkning |
---|
Ger Befolkning. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Varuproduktion |
---|
Producerar slumpmässiga varor från spelarens tidsålder var 24:e timme. Från och med modern tid produceras dubbelt så många oförädlade varor i stället. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Militär förstärkning |
---|
Anfallande enheter får sina anfalls- och försvarsvärden förbättrade med ett procentantal. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Lycka |
---|
Ger Lycka. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Medaljproduktion |
---|
Producerar Medaljer var 24: timme. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Resursförstärkning |
---|
Det första antalet insamlade Resurser-produktioner ökas av ett procentantal. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Forskning |
---|
Producerar Forskningspoäng var 24: timme. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Myntproduktion |
---|
Producerar Mynt var 24: timme. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Myntförstärkning |
---|
Det första antalet insamlade Mynt-produktioner ökas av ett procentantal. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Resursproduktion |
---|
Producerar Resurser var 24: timme. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Våldsamt motstånd |
---|
Försvarande enheter får sina anfalls- och försvarsvärden förbättrade med ett procentantal. Imperiet får även en mängd till sin stödpool. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Uppdragsbelöningsökning |
---|
När du får mynt, resurser, varor, diamanter eller medaljer som belöning från uppdrag får du ytterligare ett procentantal. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Straffbar enhet |
---|
Producerar obundna militärenheter från en militär byggnad i spelarens stad var 24:e timme. Tiden kan reduceras med imperierekryteringsförbättringen. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Imperievaror |
---|
Producerar några av varje aktuell vara för imperieskattkammaren. Kan endast samlas in om du är med i ett imperium. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Stödvaror |
---|
De första gångerna du stöder en byggnad får du en slumpmässig vara från den byggnadens tidsålder. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Plundra varor |
---|
De första gångerna du plundrar en byggnad får du en slumpmässig vara från den byggnadens tidsålder. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Bidragsbonus |
---|
Bidragsbelöningar ökas med ett procentantal. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Ritningsstöd |
---|
Ökad chans att hitta en ritning när du hjälper en annan spelare. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
En hjälpande hand |
---|
Ökar möjligheten att få något extra genom att hjälpa andra spelare. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Relikjakt |
---|
En chans för att en dold relikbelöning dyker upp på imperieexpeditionens karta efter att en konfrontation har lösts. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Kritisk skada |
---|
Ger chans att orsaka 150 % skada mot enheter från samma tidsålder. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Plundra och skövla |
---|
Ökar möjligheten att fördubbla plundrade resurser. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Första slaget |
---|
Vid de första striderna får du en chans att döda en fiendeenhet i början av striden. I tvåvågsstrider gäller endast färdigheten på den första vågen. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Dubbelinsamling |
---|
För de första byggnaderna som du samlar från, får du en chans att resurserna som samlas in fördubblas. Militära och mäktiga byggnader ingår inte. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Avancerad taktik |
---|
Anfallande och försvarande enheter får sina anfalls- och försvarsvärden förbättrade med ett procentantal. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Krigsbyte |
---|
De första vunna segrarna har en chans att ge en slumpmässig belöning. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Varuproduktion från föregående tidsålder |
---|
Producerar slumpmässiga varor från spelarens föregående tidsålder var 24:e timme. För bronsåldern producerar den bronsåldersvaror. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Missilavfyring |
---|
Vid de första striderna får du en chans att döda hälften av fiendeenheterna i början av striden. I tvåvågsstrider gäller endast färdigheten på den första vågen. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Diplomatgåvor |
---|
De första vunna förhandlingskombinationerna (med undantag för bosättningar) har en chans att ge en slumpvis belöning. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Orbital transfer |
---|
Producerar specialresurser var 24:e timme när Arktisk framtid har uppnåtts. Chanserna och sorterna varierar i tidsåldrarna efter Arktisk framtid. Producerar medaljer i föregående åldrar. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Förhindra plundring |
---|
Du får en chans att slå tillbaka de första plundringsförsöken. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Mystiska skärvor |
---|
En chans att skapa en Skärva-belöning i den aktiva bosättningen. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|
Algoritmisk kärna |
---|
Boostar de första specialvarusamlingarna från produktioner när du har nått Arktisk framtid. Boostar resurser i föregående åldrar i stället. |
Mäktiga byggnader har den här förbättringen:
|