Ryttare: Skillnad mellan sidversioner

Från Forge of Empires - Wiki SE
Hoppa till navigering
m (Sofie sirddii siiddu Horseman nammii Ryttare)
Ingen redigeringssammanfattning
Rad 1: Rad 1:
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
| style="color: black; background-color: #b78d13; text-align: center;" colspan="2" | '''Horseman'''
| style="color: black; background-color: #b78d13; text-align: center;" colspan="2" | '''Ryttare'''
|-
|-
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Ginete.jpg|link=]]
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Ginete.jpg|link=]]
The Horseman is the very first fast unit in the game. They are always the first units to have action and able to reach another end of the map in 2 turns.
Ryttaren är den första snabba enheten i spelet. De är alltid de första enheterna som handlar och kan nå andra änden av kartan på två omgångar.
|-
|-
| style="color: black; background-color: #b78d13; text-align: center;" colspan="2" | '''Properties'''
| style="color: black; background-color: #b78d13; text-align: center;" colspan="2" | '''Egenskaper'''
|-
|-
| style="width: 30%;"| Age:
| style="width: 30%;"| Tidsålder:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_age.png|link=]] Bronze Age
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_age.png|link=]] Bronsålder
|-
|-
| style="width: 30%;"| Type:
| style="width: 30%;"| Typ:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|link=]] Fast Unit
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|link=]] Snabb enhet
|-
|-
| style="width: 30%;"| Attack:
| style="width: 30%;"| Attack:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_attack.png|link=]] 8
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_attack.png|link=]] 8
|-
|-
| style="width: 30%;"| Defense:
| style="width: 30%;"| Försvar:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_defense.png|link=]] 5
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_defense.png|link=]] 5
|-
|-
| style="width: 30%;"| Range:
| style="width: 30%;"| Räckvidd:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_range.png|link=]] 1
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_range.png|link=]] 1
|-
|-
| style="width: 30%;"| Movement:
| style="width: 30%;"| Förflyttning:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_movement.png|link=]] 22
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_movement.png|link=]] 22
|-
|-
| style="color: black; background-color: #b78d13; text-align: center;" colspan="2" | '''Bonuses'''
| style="color: black; background-color: #b78d13; text-align: center;" colspan="2" | '''Bonusar'''
|-
|-
| style="width: 30%;"| Attack:
| style="width: 30%;"| Attack:
| style="width: 70%;"| +3 against [[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]]
| style="width: 70%;"| +3 mot [[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]]
|-
|-
| style="width: 30%;"| Defense:
| style="width: 30%;"| Försvar:
| style="width: 70%;"| +3 against [[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]]
| style="width: 70%;"| +3 mot [[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]]
|-
|-
| style="color: black; background-color: #b78d13; text-align: center;" colspan="2" | '''Abilities'''
| style="color: black; background-color: #b78d13; text-align: center;" colspan="2" | '''Förmågor'''
|-
|-
| style="text-align: center;" colspan="2" | ''no special abillities''
| style="text-align: center;" colspan="2" | ''inga''
|-
|-
| style="color: black; background-color: #b78d13; text-align: center;" colspan="2" | '''Other Info'''
| style="color: black; background-color: #b78d13; text-align: center;" colspan="2" | '''Övrig information'''
|-
|-
| style="width: 30%;"| Battle Points:
| style="width: 30%;"| Stridspoäng:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_rank.png|link=]] 80
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_rank.png|link=]] 80
|-
|-
| style="width: 30%;"| Requirements:
| style="width: 30%;"| Krav:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_quest_alchemie.png|link=]] Horseback Riding
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_quest_alchemie.png|link=]] Ridning
[[File:Military_small.png|link=]] Horseman Stable
[[File:Military_small.png|link=]] Ryttarstall
|-
|-
| style="width: 30%;"| Training Costs:
| style="width: 30%;"| Träningskostnader:
| style="width: 70%;"| 24 [[File:Icon_money.png|link=]] 100 [[File:Icon_supplies.png|link=]]
| style="width: 70%;"| 24 [[File:Icon_money.png|link=]] 100 [[File:Icon_supplies.png|link=]]
|-
|-
| style="width: 30%;"| Training Time:
| style="width: 30%;"| Träningstid:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 1:00:00 hour
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 1:00:00 timmar
|-
|-
| style="width: 30%;"| Healing Time:
| style="width: 30%;"| Läkningstid
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 6 mins/hit point
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 6 min/poäng
|}
|}

Versionen från 13 september 2016 kl. 15.49

Ryttare
Ginete.jpg

Ryttaren är den första snabba enheten i spelet. De är alltid de första enheterna som handlar och kan nå andra änden av kartan på två omgångar.

Egenskaper
Tidsålder: Icon reward age.png Bronsålder
Typ: Icon reward military unit fast.png Snabb enhet
Attack: Icon attack.png 8
Försvar: Icon defense.png 5
Räckvidd: Icon range.png 1
Förflyttning: Icon movement.png 22
Bonusar
Attack: +3 mot Icon reward military unit short range.png
Försvar: +3 mot Icon reward military unit short range.png
Förmågor
inga
Övrig information
Stridspoäng: Icon rank.png 80
Krav: Icon quest alchemie.png Ridning

Military small.png Ryttarstall

Träningskostnader: 24 Icon money.png 100 Icon supplies.png
Träningstid: Icon time.png 1:00:00 timmar
Läkningstid Icon time.png 6 min/poäng