Imperieslagfält: Skillnad mellan sidversioner

Från Forge of Empires - Wiki SE
Hoppa till navigering
Ingen redigeringssammanfattning
Rad 1: Rad 1:
<br> __TOC__<br>
[[File:GBG_2021_Banner.png|500px|link=|left]] <br> __TOC__<br>


==Vad är imperieslagfält?==
==Vad Är Imperieslagfält?==


[[FILE:Guild_battlegrounds_backgroundmap_rd6.png|center|900px|link=]]
Imperieslagfältet är en funktion som möjliggör för Imperium att testa deras förmågor i strid, strategi och makt mot andra Imperium på en Slagfältskarta. Det finns olika kartor med olika utmaningar och belöningar där deltagande Imperium kan utmana varandra och förtjäna både personliga belöningar och belöningar till Imperiet, likväl som Imperiemaktpoäng.


Var 14:e dag så matchas imperium till imperieslagfältet som varar i 11 dagar. Dessa imperium slåss för provinser på kartan. Dessa provinser genererar segerpoäng som man samlar på sig för att bli segrande imperium på slagfältet. Baserat på ditt imperiums framgång så flyttas man upp och ner i tabellen. Att klättra upp i nivåer innebär också att imperiet får hårdare motstånd i tävlan om vinsten i topp.
Imperier passas in i ligor och Imperiet slåss för provinser på en av Slagfältskartorna. Varje provins ger en viss mängd Segerpoäng per timme till det Imperium som äger provinsen. Mängden Segerpoäng styr den slutgiltiga graderingen i Slagfältet och beroende på ditt Imperiums prestation kan det föra Imperiet upp eller ner i ligasystemet. Att gå uppåt betyder att Slagfältet kommer bli ännu mer utmanande, då ditt Imperium kommer möta mer tävlingsinriktade rivaler men det kommer också förse er med bättre belöningar för både Imperiet och spelarna.


==Vart hittar jag imperieslagfältet?==
== Kartor ==
Som flertalet andra Forge of Empires utmaningar så hittar du det i utkanten av din stad. Så fort du är medlem i ett imperium och har forskat fram teknologin [[järnålder|Militärtaktik]], så kommer du få tillgång till detta. Väl upplåst så kommer du se byggnaden i utkanten av din stad, bredvid [[kulturella bosättningar]].


{|
{|
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Före upplåsning'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Vulkanen'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Efter upplåsning'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Vattenfallsskärgådern'''
|-  
|-
| style="text-align: center;" |[[FILE:Guild_battlegrounds_backgroundmap_rd6.png|center|450px|link=Vulkanen]]
| style="text-align: center;" |[[FILE:Guild_Battlegrounds_2021.png|center|400px|link=Vattenfallsskärgården]]
|}
 
Från och med december 2021 började kartorna att alternera (vilket betyder att när du spelat på en karta så är nästa på tur). Förutom att de är alternerande kommer kartan vara densamma för hela världen. Det innebär att alla på en server kommer uppleva samma karta samtidigt! Tryck på en Imperieslagfältskarta för att lära dig mer om den specifika kartan.
 
==Var Hittar Jag Imperieslagfältet?==
Som flertalet andra Forge of Empires utmaningar så hittar du det i utkanten av din stad. Så fort du är medlem i ett Imperium och har forskat fram teknologin [[järnålder|Militärtaktik]], så kommer du få tillgång till detta. Väl upplåst så kommer du se byggnaden i utkanten av din stad, bredvid [[kulturella bosättningar]].
 
 
{|
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Före Upplåsning'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Efter Upplåsning'''
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|400px|https://foese.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png}}
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|400px|https://foese.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png}}
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|400px|https://foese.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png}}
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|400px|https://foese.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png}}
Rad 22: Rad 35:
==Hur kan jag medverka i imperieslagfältet?==
==Hur kan jag medverka i imperieslagfältet?==


Varje matchning på imperieslagfältet kommer ske på en karta med 5-8 imperium, som kommer att kriga mot varandra i 11 dagar. Förutom det så består kartan av ett antal fasta provinser där varje imperium kommer att starta i utkanten med en HQ (placeringarna på kartan sker så rättvist som möjligt med jämna mellanrum mellan imperien). Dessa HQ provinser kan aldrig erövras av andra imperium.
Varje matchning på Imperieslagfältet kommer ske på en karta med 5-8 Imperium, som kommer att kriga mot varandra i 11 dagar. Förutom det så består kartan av ett antal fasta provinser där varje Imperium kommer att starta i utkanten med ett Högkvarter (HKV) (placeringarna på kartan sker så rättvist som möjligt med jämna mellanrum mellan Imperier). Dessa HKV-provinser kan aldrig erövras av andra Imperium.
 


[[FILE:Startingspotgbg.png|center|900px|link=]]
[[FILE:Startingspotgbg.png|center|900px|link=]]


Efter varje avslut av imperieslagfältet så kommer det vara en paus på 3 dagar för att hinna vila och ladda inför nästa omgång. Omräkning för imperiets maktpoäng kommer sen att ske, och medlemmarna kommer att se om de har ökat eller tappat sin framgång i ligasystemet.
Efter varje avslut av Imperieslagfältet så kommer det vara en paus på 3 dagar för att hinna vila och ladda inför nästa omgång. Omräkning för Imperiets maktpoäng kommer sen att ske, och medlemmarna kommer att se om de har ökat eller tappat sin framgång i ligasystemet.
 
 
== Grunderna ==


===Erövra provinser - Strida och Förhandla===
=== Provinser ===
Varje Slagfält består av en mängd provinser. Det är enkelt att hitta en särskild provins då dess namn reflekterar dess position på Slagfältskartan.
[[File:Province Names.png|center|400px|link=]]
 
Varje provins är identifierad med en bokstav och ett nummer. Bokstaven indikerar vilken riktning och sektor (t ex D är Sydvästra Sektorn) och numret vilken ring provinsen är i (t ex 1 är i ring 1). För att möjliggöra dig att vara mer specifik i att hitta rätt provins så har vi lagt till en bokstav som indikerar positionen inom sektorn och ringen.
 
===Erövringsflaggor - Attack & Förhandling===
Imperium kan endast initiera en attack på en provins som ligger bredvid en som man redan äger. Så fort man har börjat kriga om en provins så markeras den med en "flagga". Varje handling ett imperium gör, ökar framstegen om erövring på den provinsen, och visas på flaggan, och den ökar ända tills alla aktuella sammandrabningar är avklarade. Först till 100% erövrar provinsen:
Imperium kan endast initiera en attack på en provins som ligger bredvid en som man redan äger. Så fort man har börjat kriga om en provins så markeras den med en "flagga". Varje handling ett imperium gör, ökar framstegen om erövring på den provinsen, och visas på flaggan, och den ökar ända tills alla aktuella sammandrabningar är avklarade. Först till 100% erövrar provinsen:


[[FILE:gbgconquestflag1.png|center|link=]]
[[FILE:gbgconquestflag1.png|center|link=]]


Provinsen blir låst i 4 timmar efter erövringen. Detta innebär att inget annat imperium kan påbörja en attack på den aktuella provins. Endast flaggan av det imperium med flest vunna sammandrabbningar visas på provinsen. Om fler imperium krigar samtidigt så syns det som en liten färgad sköld bredvid. Du kan se mer detaljerad information genom att klicka på flaggan.
Provinsen blir låst i 4 timmar efter erövringen. Detta innebär att inget annat imperium kan påbörja en attack på den aktuella provins. Endast flaggan av det imperium med flest vunna sammandrabbningar visas på provinsen. Om fler imperium krigar samtidigt så syns det som en liten färgad sköld bredvid. Du kan se mer detaljerad information genom att klicka på flaggan.


[[FILE:gbgconquestflag2.png|center|link=]]
[[FILE:gbgconquestflag2.png|center|link=]]
Rad 40: Rad 65:


Antalet sammandrabbningar som krävs för att fullt erövra en provins varierar beroende på vilken liga man tävlar i - Högre liga kräver fler.
Antalet sammandrabbningar som krävs för att fullt erövra en provins varierar beroende på vilken liga man tävlar i - Högre liga kräver fler.


{|
{|
Rad 57: Rad 81:
| style="text-align: center;" | 160
| style="text-align: center;" | 160
|}
|}


Som det står ovan, så blir en erövrad provins låst i 4 timmar, vilket ger ägarna lite tid att samla vinnarpoäng eller bygga provinsbyggnader. Under låsningen kan inget annat imperium fortsätta sin attack på den låsta provinsen.
Som det står ovan, så blir en erövrad provins låst i 4 timmar, vilket ger ägarna lite tid att samla vinnarpoäng eller bygga provinsbyggnader. Under låsningen kan inget annat imperium fortsätta sin attack på den låsta provinsen.
Rad 63: Rad 86:
===Försvara provinser===
===Försvara provinser===
Det finns inga medel för direkt försvar av erövrade provinser. Det enda sättet att försvara ditt imperiums provinser är att försöka erövra provinser från det attackerande imperiet före de erövrar era. Om så är fallet, om det andra imperiet förlorar alla intilliggande provinser så förlorar de också alla framsteg de gjort på er provins.
Det finns inga medel för direkt försvar av erövrade provinser. Det enda sättet att försvara ditt imperiums provinser är att försöka erövra provinser från det attackerande imperiet före de erövrar era. Om så är fallet, om det andra imperiet förlorar alla intilliggande provinser så förlorar de också alla framsteg de gjort på er provins.


===Fokusmekaniken===
===Fokusmekaniken===
Rad 70: Rad 94:
Provinser som ditt imperium INTE äger kan markeras med "Fokus" eller "Ignorera", det fungerar även när en provins för tillfället är låst. Så snart provinsen är erövrad försvinner fokus-markeringen.
Provinser som ditt imperium INTE äger kan markeras med "Fokus" eller "Ignorera", det fungerar även när en provins för tillfället är låst. Så snart provinsen är erövrad försvinner fokus-markeringen.


[[File:focus.png|400px|center|link=]]


==Slagfältets Ligatabell==
[[File:FocusMek.PNG|400px|center|link=]]
 
=== Slagfältets Loggbok ===
 
 
[[File:Battleground Logs.png|400px|center|link=]]
 
 
{|
! style="text-align: center; width: 30%;" |'''Typer av Loggar'''
! style="text-align: center; width: 70%;" |'''Beskrivning'''
|-
| style="text-align: center;" | Provinsen Förlorad
| style="text-align: center;" | Detta inlägg visas när ditt Imperium har förlorat en provins och vilket Imperium som erövrade den.
|-
| style="text-align: center;" | Provins Erövrad
| style="text-align: center;" | När en provins erövras av ett Imperium kommer ditt Imperium att bli informerade angående vem spelare som genomförde den sista handlingen för att erövra. Vilket Imperium som förlorade provinsen kommer också visas (såvida den inte hölls av något Imperium, då kommer endast provinsens namn och erövrande spelare att visas).
|-
| style="text-align: center;" | Inkräktar Alarm
| style="text-align: center;" | Detta inlägg visar om en spelare har genomfört en handling mot en provins markerad som "Ignorera". Detta kommer låta Imperiet veta vem som inte följer givna instruktioner!
Viktig information - Inkräktarloggen kommer endast visa egna Imperiemedlemmar och endast medlemmens första attack för dagen mot en markerad provins.
 
Vidare attacker under dagen kommer inte att loggas. Men om det genomförs en attack under följande dag (mot samma provins) så kommer det att loggas en ny Inkräktarinlägg.
|-
| style="text-align: center;" | Byggnadsloggar
| style="text-align: center;" | Dessa inlägg visar när ditt Imperium bygger eller förstör en Slagfältsbyggnad. Inlägget kommer visa vilken provins och vem som byggde/förstörde byggnaden.
|}
 
==Slagfältets Ledartavla==
 
Du kan alltid se antalet vinnarpoäng i Slagfältet. Genom att klicka på ikonen, visar Ledartavlan alla deltagande imperier i den nuvarande gruppen för slagfältet. Den visar imperienamn, antal provinser de äger, aktuellt antal segerpoäng per timme och förhandsvisning av belöningen för aktuell placering:


Man kan hela tiden se antal vinnarpoäng i slagfältet. Genom att klicka på ikonen, visar Ledartavlan alla deltagande imperier i den nuvarande gruppen för slagfältet. Den visar imperienamn, antal provinser de äger, aktuellt antal vinnarpoäng per timme och förhandsvisning av belöningen för aktuell placering:


[[FILE:MMR1.PNG|center|link=]]
[[FILE:MMR1.PNG|center|link=]]


==Vinnarpoäng==
==Segerpoäng==
Vinnarpoäng används enbart för att mäta och räkna poängen för det aktuella slagfältet, denna återställs alltså vid varje ny omgång. En gång i timmen, kommer varje provins som ägs av ett imperium att generera poäng. Provinserna som finns mot mitten av kartan är de som ger allra flest vinnarpoäng, så sikta på att erövra dem!
 
Segerpoäng används enbart för att mäta och räkna poängen för det aktuella slagfältet, denna återställs alltså vid varje ny omgång. En gång i timmen, kommer varje provins som ägs av ett imperium att generera poäng. Provinserna som finns mot mitten av kartan är de som ger allra flest vinnarpoäng, så sikta på att erövra dem!


==Utmattning==
==Utmattning==


När en spelare lyckas med en strid eller förhandling (inom slagfältet) kommer de samla Utmattning. Det är ett procentuellt värde som har en direkt påverkan för den (attack och försvar) försvarande armén och svårighetsnivån för förhandlingar som spelaren kommer möta.
När en spelare lyckas med en strid eller förhandling (inom slagfältet) kommer de samla Utmattning. Det är ett procentuellt värde som har en direkt påverkan för den (attack och försvar) försvarande armén och svårighetsnivån för förhandlingar som spelaren kommer möta.


[[FILE:attritionicongbg.png|center|link=]]
[[FILE:attritionicongbg.png|center|link=]]
Rad 90: Rad 144:
<center>
<center>
{|
{|
! style="text-align: center;" | '''Utmattning nivå'''
! style="text-align: center;" | '''Utmattningsnivå'''
! style="text-align: center;" | '''Försvarande armé bonus'''
! style="text-align: center;" | '''Försvarande Armé Bonus''
! style="text-align: center;" | '''Förhandling multiplikator'''
! style="text-align: center;" | '''Förhandling Multiplikator'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | 0
| style="text-align: center;" | 0
Rad 111: Rad 165:
|-
|-
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 9%
| style="text-align: center;" | 8%
| style="text-align: center;" | 1
| style="text-align: center;" | 1
|-
|-
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 12%
| style="text-align: center;" | 10%
| style="text-align: center;" | 2
| style="text-align: center;" | 1
|-
|-
| style="text-align: center;" | 6
| style="text-align: center;" | 6
Rad 123: Rad 177:
|-
|-
| style="text-align: center;" | 7
| style="text-align: center;" | 7
| style="text-align: center;" | 19%
| style="text-align: center;" | 20%
| style="text-align: center;" | 2
| style="text-align: center;" | 2
|-
|-
| style="text-align: center;" | 8
| style="text-align: center;" | 8
| style="text-align: center;" | 23%
| style="text-align: center;" | 25%
| style="text-align: center;" | 3
| style="text-align: center;" | 2
|-
|-
| style="text-align: center;" | 9
| style="text-align: center;" | 9
| style="text-align: center;" | 27%
| style="text-align: center;" | 30%
| style="text-align: center;" | 3
| style="text-align: center;" | 2
|-
|-
! style="text-align: center;" | '''Utmattning nivå'''
! style="text-align: center;" | '''Utmattningsnivå'''
! style="text-align: center;" | '''Försvarande armé bonus'''
! style="text-align: center;" | '''Försvarande Armé Bonus'''
! style="text-align: center;" | '''Förhandling multiplikator'''
! style="text-align: center;" | '''Förhandling Multiplikator'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | 10
| style="text-align: center;" | 10
| style="text-align: center;" | 32%
| style="text-align: center;" | 35%
| style="text-align: center;" | 3
| style="text-align: center;" | 2
|-
|-
| style="text-align: center;" | 11
| style="text-align: center;" | 11
| style="text-align: center;" | 37%
| style="text-align: center;" | 40%
| style="text-align: center;" | 3
| style="text-align: center;" | 2
|-
|-
| style="text-align: center;" | 12
| style="text-align: center;" | 12
| style="text-align: center;" | 42%
| style="text-align: center;" | 45%
| style="text-align: center;" | 3
| style="text-align: center;" | 2
|-
|-
| style="text-align: center;" | 13
| style="text-align: center;" | 13
| style="text-align: center;" | 48%
| style="text-align: center;" | 50%
| style="text-align: center;" | 3
| style="text-align: center;" | 2
|-
|-
| style="text-align: center;" | 14
| style="text-align: center;" | 14
| style="text-align: center;" | 54%
| style="text-align: center;" | 60%
| style="text-align: center;" | 3
| style="text-align: center;" | 3
|-
|-
| style="text-align: center;" | 15
| style="text-align: center;" | 15
| style="text-align: center;" | 61%
| style="text-align: center;" | 70%
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 3
|-
|-
| style="text-align: center;" | 16
| style="text-align: center;" | 16
| style="text-align: center;" | 68%
| style="text-align: center;" | 80%
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 3
|-
|-
| style="text-align: center;" | 17
| style="text-align: center;" | 17
| style="text-align: center;" | 75%
| style="text-align: center;" | 90%
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 3
|-
|-
| style="text-align: center;" | 18
| style="text-align: center;" | 19
| style="text-align: center;" | 83%
| style="text-align: center;" | 100%
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 3
|-
|-
| style="text-align: center;" | 19
| style="text-align: center;" | 19
| style="text-align: center;" | 91%
| style="text-align: center;" | 120%
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 4
|-
|-
! style="text-align: center;" | '''Utmattning nivå'''
! style="text-align: center;" | '''Utmattningsnivå'''
! style="text-align: center;" | '''Försvarande armé bonus'''
! style="text-align: center;" | '''Försvarande Armé Bonus'''
! style="text-align: center;" | '''Förhandling multiplikator'''
! style="text-align: center;" | '''Förhandling Multiplikator'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | 20
| style="text-align: center;" | 20
| style="text-align: center;" | 99%
| style="text-align: center;" | 140%
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 4
|-
|-
| style="text-align: center;" | 21
| style="text-align: center;" | 21
| style="text-align: center;" | 108%
| style="text-align: center;" | 160%
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 4
|-
|-
| style="text-align: center;" | 22
| style="text-align: center;" | 22
| style="text-align: center;" | 117%
| style="text-align: center;" | 180%
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 4
|-
|-
| style="text-align: center;" | 23
| style="text-align: center;" | 23
| style="text-align: center;" | 126%
| style="text-align: center;" | 200%
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 4
|-
|-
| style="text-align: center;" | 24
| style="text-align: center;" | 24
| style="text-align: center;" | 136%
| style="text-align: center;" | 220%
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 5
|-
|-
| style="text-align: center;" | 25
| style="text-align: center;" | 25
| style="text-align: center;" | 146%
| style="text-align: center;" | 240%
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 5
|-
|-
| style="text-align: center;" | 26
| style="text-align: center;" | 26
| style="text-align: center;" | 157%
| style="text-align: center;" | 260%
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 5
|-
|-
| style="text-align: center;" | 27
| style="text-align: center;" | 27
| style="text-align: center;" | 168%
| style="text-align: center;" | 280%
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 5
|-
|-
| style="text-align: center;" | 28
| style="text-align: center;" | 28
| style="text-align: center;" | 179%
| style="text-align: center;" | 300%
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 5
|-
|-
| style="text-align: center;" | 29
| style="text-align: center;" | 29
| style="text-align: center;" | 191%
| style="text-align: center;" | 320%
| style="text-align: center;" | 6
| style="text-align: center;" | 6
|-
|-
| style="text-align: center;" | 30
| style="text-align: center;" | 30
| style="text-align: center;" | 203%
| style="text-align: center;" | 340%
| style="text-align: center;" | 6
| style="text-align: center;" | 6
|}
|}
Rad 229: Rad 283:
Om du är nyfiken på de andra siffrorna, kan du se hela tabellen på sidan [[Imperieslagfält - utmattning|Imperieslagfält - Utmattning]].
Om du är nyfiken på de andra siffrorna, kan du se hela tabellen på sidan [[Imperieslagfält - utmattning|Imperieslagfält - Utmattning]].


==Ligasystem==
 
För att försäkra att det inte är någon markant skillnad mellan deltagande imperier i varje slagfält kommer vi ha ett ligasystem bestående av fem bestämda kategorier: Koppar, Silver, Guld, Platina och Diamant. Nya imperier kommer att placeras i Koppar-ligan.
==Ligasystemet==
 
För att försäkra att det inte är någon markant skillnad mellan deltagande Imperier i varje slagfält kommer vi ha ett ligasystem bestående av fem bestämda kategorier: Koppar, Silver, Guld, Platina och Diamant. Nya imperier kommer att placeras i Koppar-ligan.
 
 


{|
{|
Rad 238: Rad 296:
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Platina'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Platina'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Diamant'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Diamant'''
|-  
|-
| style="text-align: center;" | https://foese.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png
| style="text-align: center;" | https://foese.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png
| style="text-align: center;" | https://foese.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png
| style="text-align: center;" | https://foese.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png
Rad 246: Rad 304:
|}
|}


Men, när det första Imperieslagfältet startar kommer alla imperier bli placerade i en förvald liga. Denna är beräknad på medelsnittet av aktivitet och antal medlemmar per imperium. Skälet till detta är att kunna starta med någorlunda jämna slagfält. Men er egentliga placering kommer att visa sig efter ett par omgångar av slagfältet.
===Ligapoäng===


===Ligapoäng===
Antalet Ligapoäng (innan kallades det MMR) ett Imperium har avgör vilken liga de placeras i. Varje gång ett Imperium deltar i ett Imperieslagfält får det ligapoäng baserat på hur de gör ifrån sig.
Antalet Ligapoäng (innan kallades det MMR) ett imperium har avgör vilken liga de placeras i. Varje gång ett imperium deltar i ett Imperieslagfält får det ligapoäng baserat på hur de gör ifrån sig.


Ligapoängen kan aldrig sjunka under 0 eller gå högre än 1000.
Ligapoängen kan aldrig sjunka under 0 eller gå högre än 1000.


{|
{|
Rad 274: Rad 330:
|}
|}


Ligapoäng (LP) justeras baserat på imperiets placering och antalet imperium som deltog i Imperieslagfältet enligt tabellen nedan:
 
Ligapoäng (LP) justeras baserat på Imperiets placering och antalet imperium som deltog i Imperieslagfältet enligt tabellen nedan:


{|
{|
Rad 335: Rad 392:
==Provinsbyggnader==
==Provinsbyggnader==
Läs mer om byggnaderna på denna sida: [[Imperieslagfält - provinsbyggnader|Imperieslagfält - byggnader]]
Läs mer om byggnaderna på denna sida: [[Imperieslagfält - provinsbyggnader|Imperieslagfält - byggnader]]
==Belöningar==
Du kan få omedelbara, tillfälliga och permanenta belöningar på slagfältet. Du har chans att vinna forskningspoäng, enheter, attack boost, varor, diamanter och fragment till Hedersstaty efter varje strid eller förhandling. Omfattningen av belöningarna beror på vilken liga du är i. Ditt imperium kan få prestigepoäng enligt aktuell liga, men kom ihåg att ni kan också förlora poäng om ni faller ner en liga. Till sist, vi har även permanenta belöningar för dig och ditt imperium: Imperier kan får imperiemakt enligt placeringen i slagfältet (antalet är anpassat för varje liga), och du kan även få fragment till Väljarkit för Hederstaty.
[[FILE:GBGRewards6.png|center|link=]]
'''Notera:''' 50% av chanserna så kommer belöningen vara ett fragment av Hedersstaty-väljarkit.
{|
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Hedersstaty_–_nivå_1]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Hedersstaty_–_nivå_2]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Hedersstaty_–_nivå_3]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Hedersstaty_–_nivå_4]]
|-
| {{sized-external-image|175px|https://foese.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1a.png}}
| {{sized-external-image|175px|https://foese.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1b.png}}
| {{sized-external-image|175px|https://foese.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1c.png}}
| {{sized-external-image|175px|https://foese.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1d.png}}
|-
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Hedersstaty_–_nivå_5]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Hedersstaty_–_nivå_6]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Hedersstaty_–_nivå_7]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Hedersstaty_–_nivå_8]]
|-
| {{sized-external-image|175px|https://foese.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1e.png}}
| {{sized-external-image|[[File:R_SS_MultiAge_Battlegrounds1f.png|175px|link=]]
| {{sized-external-image|[[File:R_SS_MultiAge_Battlegrounds1g.png|175px|link=]]
| {{sized-external-image|[[File:R_SS_MultiAge_Battlegrounds1h.png|175px|link=]]
|}
{|
! style="text-align: center; width: 100%;" | [[Väg till seger]]
|-
| [[File:RoadToVictoryandSoHDisconnect2.png|400px|center|link=]]
|-
|Denna byggnad är endast tillgänglig för deltagare i Diamant och Platina-ligorna i Imperieslagfältet. Väg till seger har kedje-funktionen, ungefär för som Vintertåget från Vinter 2019, och måste vara ansluten till Hedersstatyn. När den är ansluten så kommer den förstärka Hedersstatyns produktion med 5 slumpmässiga varor från din tidsålder, såväl som 5% förstärkt försvar för dina attackerande arméer. Kolla in alla tre olika varianter.
|}
===Imperiebelöning===
När en imperieslagfältsomgång är klar, så får imperiet belöningar beroende på placering:
* Prestige enligt nuvarande liga och placering;
* Maktpoäng enligt placeringen i ligan
* Fragment till hedersstaty-väljarkit
====Ligatabellen====
{|
! style="text-align: center;" Rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}} Rank
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png}} Koppar
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png}} Silver
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_gold.png}} Guld
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_platinum.png}} Platina
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png}} Diamant
|-
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Fragment
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Maktpoäng
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Fragment
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Maktpoäng
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Fragment
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Maktpoäng
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Fragment
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Maktpoäng
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Fragment
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Maktpoäng
|-
| style="text-align: left;" | 1 {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_1.png}}
| style="text-align: right;" | 13
| style="text-align: right;" | 54,600
| style="text-align: right;" | 39
| style="text-align: right;" | 163,800
| style="text-align: right;" | 65
| style="text-align: right;" | 273,000
| style="text-align: right;" | 91
| style="text-align: right;" | 382.200
| style="text-align: right;" | 130
| style="text-align: right;" | 546.000
|-
| style="text-align: left;" | 2 {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_2.png}}
| style="text-align: right;" | 12
| style="text-align: right;" | 47.900
| style="text-align: right;" | 35
| style="text-align: right;" | 143,500
| style="text-align: right;" | 57
| style="text-align: right;" | 239,000
| style="text-align: right;" | 80
| style="text-align: right;" | 334,800
| style="text-align: right;" | 114
| style="text-align: right;" | 478,200
|-
| style="text-align: left;" | 3 {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_3.png}}
| style="text-align: right;" | 11
| style="text-align: right;" | 43,300
| style="text-align: right;" | 31
| style="text-align: right;" | 129,700
| style="text-align: right;" | 52
| style="text-align: right;" | 216,100
| style="text-align: right;" | 73
| style="text-align: right;" | 302,600
| style="text-align: right;" | 103
| style="text-align: right;" | 432,200
|-
| style="text-align: left;" | 4 {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_4.png}}
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: right;" | 40,800
| style="text-align: right;" | 30
| style="text-align: right;" | 122,300
| style="text-align: right;" | 49
| style="text-align: right;" | 203,000
| style="text-align: right;" | 68
| style="text-align: right;" | 285,200
| style="text-align: right;" | 97
| style="text-align: right;" | 407,400
|-
| style="text-align: left;" | 5 {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_5.png}}
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: right;" | 40,400
| style="text-align: right;" | 29
| style="text-align: right;" | 121,000
| style="text-align: right;" | 48
| style="text-align: right;" | 201,600
| style="text-align: right;" | 68
| style="text-align: right;" | 282,300
| style="text-align: right;" | 96
| style="text-align: right;" | 403,200
|-
| style="text-align: left;" | 6 {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_6.png}}
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: right;" | 39,900
| style="text-align: right;" | 29
| style="text-align: right;" | 119,700
| style="text-align: right;" | 48
| style="text-align: right;" | 199,000
| style="text-align: right;" | 67
| style="text-align: right;" | 279,300
| style="text-align: right;" | 95
| style="text-align: right;" | 399,000
|-
| style="text-align: left;" | 7 {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_7.png}}
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: right;" | 39,500
| style="text-align: right;" | 28
| style="text-align: right;" | 118,500
| style="text-align: right;" | 47
| style="text-align: right;" | 197,400
| style="text-align: right;" | 66
| style="text-align: right;" | 276,400
| style="text-align: right;" | 94
| style="text-align: right;" | 394,800
|-
| style="text-align: left;" | 8 {{sized-external-image|25px|https://foese.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_8.png}}
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: right;" | 39,100
| style="text-align: right;" | 28
| style="text-align: right;" | 117,200
| style="text-align: right;" | 47
| style="text-align: right;" | 195,300
| style="text-align: right;" | 66
| style="text-align: right;" | 273,500
| style="text-align: right;" | 93
| style="text-align: right;" | 390,600
|}
===Individuella belöningar===
Utöver belöning för ditt imperium så finns det även individuella belöningar. Efter varje sammandrabbning genom attack eller förhandling så har du chans att vinna [[Forskningspoäng]], [[Varor]], [[Enheter|Militärenheter]], attack boost eller t.o.m [[Diamanter]].

Versionen från 8 december 2021 kl. 09.57

GBG 2021 Banner.png



Vad Är Imperieslagfält?

Imperieslagfältet är en funktion som möjliggör för Imperium att testa deras förmågor i strid, strategi och makt mot andra Imperium på en Slagfältskarta. Det finns olika kartor med olika utmaningar och belöningar där deltagande Imperium kan utmana varandra och förtjäna både personliga belöningar och belöningar till Imperiet, likväl som Imperiemaktpoäng.

Imperier passas in i ligor och Imperiet slåss för provinser på en av Slagfältskartorna. Varje provins ger en viss mängd Segerpoäng per timme till det Imperium som äger provinsen. Mängden Segerpoäng styr den slutgiltiga graderingen i Slagfältet och beroende på ditt Imperiums prestation kan det föra Imperiet upp eller ner i ligasystemet. Att gå uppåt betyder att Slagfältet kommer bli ännu mer utmanande, då ditt Imperium kommer möta mer tävlingsinriktade rivaler men det kommer också förse er med bättre belöningar för både Imperiet och spelarna.

Kartor

Vulkanen Vattenfallsskärgådern
Guild battlegrounds backgroundmap rd6.png
Guild Battlegrounds 2021.png

Från och med december 2021 började kartorna att alternera (vilket betyder att när du spelat på en karta så är nästa på tur). Förutom att de är alternerande kommer kartan vara densamma för hela världen. Det innebär att alla på en server kommer uppleva samma karta samtidigt! Tryck på en Imperieslagfältskarta för att lära dig mer om den specifika kartan.

Var Hittar Jag Imperieslagfältet?

Som flertalet andra Forge of Empires utmaningar så hittar du det i utkanten av din stad. Så fort du är medlem i ett Imperium och har forskat fram teknologin Militärtaktik, så kommer du få tillgång till detta. Väl upplåst så kommer du se byggnaden i utkanten av din stad, bredvid kulturella bosättningar.


Före Upplåsning Efter Upplåsning
V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png
V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png

Klicka på imperieslagfältets byggnad för att öppna upp en ny spännande PVP nyhet!

Hur kan jag medverka i imperieslagfältet?

Varje matchning på Imperieslagfältet kommer ske på en karta med 5-8 Imperium, som kommer att kriga mot varandra i 11 dagar. Förutom det så består kartan av ett antal fasta provinser där varje Imperium kommer att starta i utkanten med ett Högkvarter (HKV) (placeringarna på kartan sker så rättvist som möjligt med jämna mellanrum mellan Imperier). Dessa HKV-provinser kan aldrig erövras av andra Imperium.


Startingspotgbg.png

Efter varje avslut av Imperieslagfältet så kommer det vara en paus på 3 dagar för att hinna vila och ladda inför nästa omgång. Omräkning för Imperiets maktpoäng kommer sen att ske, och medlemmarna kommer att se om de har ökat eller tappat sin framgång i ligasystemet.


Grunderna

Provinser

Varje Slagfält består av en mängd provinser. Det är enkelt att hitta en särskild provins då dess namn reflekterar dess position på Slagfältskartan.

Province Names.png

Varje provins är identifierad med en bokstav och ett nummer. Bokstaven indikerar vilken riktning och sektor (t ex D är Sydvästra Sektorn) och numret vilken ring provinsen är i (t ex 1 är i ring 1). För att möjliggöra dig att vara mer specifik i att hitta rätt provins så har vi lagt till en bokstav som indikerar positionen inom sektorn och ringen.

Erövringsflaggor - Attack & Förhandling

Imperium kan endast initiera en attack på en provins som ligger bredvid en som man redan äger. Så fort man har börjat kriga om en provins så markeras den med en "flagga". Varje handling ett imperium gör, ökar framstegen om erövring på den provinsen, och visas på flaggan, och den ökar ända tills alla aktuella sammandrabningar är avklarade. Först till 100% erövrar provinsen:


Gbgconquestflag1.png

Provinsen blir låst i 4 timmar efter erövringen. Detta innebär att inget annat imperium kan påbörja en attack på den aktuella provins. Endast flaggan av det imperium med flest vunna sammandrabbningar visas på provinsen. Om fler imperium krigar samtidigt så syns det som en liten färgad sköld bredvid. Du kan se mer detaljerad information genom att klicka på flaggan.


Gbgconquestflag2.png

Varje medlem i imperiet kan delta i erövringen av provinsen genom att klicka på den, då visas ett fönster med två alternativ: Attack och Förhandling. Sammansättningen av motståndet, samt kostnaden i sammandrabbningen varierar beroende på spelarens tidsålder. Förhandling ger extra framgång då det tar längre tid och kostar mer resurser.

Antalet sammandrabbningar som krävs för att fullt erövra en provins varierar beroende på vilken liga man tävlar i - Högre liga kräver fler.

Liga ->
guild_battlegrounds_league_copper.png
Koppar
guild_battlegrounds_league_silver.png
Silver
guild_battlegrounds_league_gold.png
Guld
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platina
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamant
Antal sammandrabbningar 40 70 100 130 160

Som det står ovan, så blir en erövrad provins låst i 4 timmar, vilket ger ägarna lite tid att samla vinnarpoäng eller bygga provinsbyggnader. Under låsningen kan inget annat imperium fortsätta sin attack på den låsta provinsen.

Försvara provinser

Det finns inga medel för direkt försvar av erövrade provinser. Det enda sättet att försvara ditt imperiums provinser är att försöka erövra provinser från det attackerande imperiet före de erövrar era. Om så är fallet, om det andra imperiet förlorar alla intilliggande provinser så förlorar de också alla framsteg de gjort på er provins.


Fokusmekaniken

För Grundare, Ledare och Slagfältsbefäl. Denna nya funktion gör det möjligt för dessa medlemmar att visa de andra i gruppen vilken provins på slagfältet man ska fokusera på, eller ignorera. För att göra det så klickar man helt enkelt på en provins, och väljer Fokusera eller Ignorera. Detta kommer då ge övriga medlemmar en visuell uppmaning så de ser vilken provins de ska jobba på, eller låta bli. Observera att denna funktion inte begränsar attacker på de andra provinserna, utan den är framtagen för att hjälpa till att koordinera utan att ta bort en spelares valfrihet i hur de vill spela.

Provinser som ditt imperium INTE äger kan markeras med "Fokus" eller "Ignorera", det fungerar även när en provins för tillfället är låst. Så snart provinsen är erövrad försvinner fokus-markeringen.


FocusMek.PNG

Slagfältets Loggbok

Battleground Logs.png


Typer av Loggar Beskrivning
Provinsen Förlorad Detta inlägg visas när ditt Imperium har förlorat en provins och vilket Imperium som erövrade den.
Provins Erövrad När en provins erövras av ett Imperium kommer ditt Imperium att bli informerade angående vem spelare som genomförde den sista handlingen för att erövra. Vilket Imperium som förlorade provinsen kommer också visas (såvida den inte hölls av något Imperium, då kommer endast provinsens namn och erövrande spelare att visas).
Inkräktar Alarm Detta inlägg visar om en spelare har genomfört en handling mot en provins markerad som "Ignorera". Detta kommer låta Imperiet veta vem som inte följer givna instruktioner!

Viktig information - Inkräktarloggen kommer endast visa egna Imperiemedlemmar och endast medlemmens första attack för dagen mot en markerad provins.

Vidare attacker under dagen kommer inte att loggas. Men om det genomförs en attack under följande dag (mot samma provins) så kommer det att loggas en ny Inkräktarinlägg.

Byggnadsloggar Dessa inlägg visar när ditt Imperium bygger eller förstör en Slagfältsbyggnad. Inlägget kommer visa vilken provins och vem som byggde/förstörde byggnaden.

Slagfältets Ledartavla

Du kan alltid se antalet vinnarpoäng i Slagfältet. Genom att klicka på ikonen, visar Ledartavlan alla deltagande imperier i den nuvarande gruppen för slagfältet. Den visar imperienamn, antal provinser de äger, aktuellt antal segerpoäng per timme och förhandsvisning av belöningen för aktuell placering:


MMR1.PNG

Segerpoäng

Segerpoäng används enbart för att mäta och räkna poängen för det aktuella slagfältet, denna återställs alltså vid varje ny omgång. En gång i timmen, kommer varje provins som ägs av ett imperium att generera poäng. Provinserna som finns mot mitten av kartan är de som ger allra flest vinnarpoäng, så sikta på att erövra dem!

Utmattning

När en spelare lyckas med en strid eller förhandling (inom slagfältet) kommer de samla Utmattning. Det är ett procentuellt värde som har en direkt påverkan för den (attack och försvar) försvarande armén och svårighetsnivån för förhandlingar som spelaren kommer möta.


Attritionicongbg.png

Så, vid något tillfälle kommer alltså strider och förhandlingar bli i stort sett omöjliga att genomföra eftersom de försvarande arméerna blir för starka och förhandlingarna blir för komplicerade eller för dyra. Men, utmattningen nollställs varje dag vid midnatt (server-tid).

Utmattningsnivå 'Försvarande Armé Bonus Förhandling Multiplikator
0 0% 1
1 2% 1
2 4% 1
3 6% 1
4 8% 1
5 10% 1
6 15% 2
7 20% 2
8 25% 2
9 30% 2
Utmattningsnivå Försvarande Armé Bonus Förhandling Multiplikator
10 35% 2
11 40% 2
12 45% 2
13 50% 2
14 60% 3
15 70% 3
16 80% 3
17 90% 3
19 100% 3
19 120% 4
Utmattningsnivå Försvarande Armé Bonus Förhandling Multiplikator
20 140% 4
21 160% 4
22 180% 4
23 200% 4
24 220% 5
25 240% 5
26 260% 5
27 280% 5
28 300% 5
29 320% 6
30 340% 6

Om du är nyfiken på de andra siffrorna, kan du se hela tabellen på sidan Imperieslagfält - Utmattning.


Ligasystemet

För att försäkra att det inte är någon markant skillnad mellan deltagande Imperier i varje slagfält kommer vi ha ett ligasystem bestående av fem bestämda kategorier: Koppar, Silver, Guld, Platina och Diamant. Nya imperier kommer att placeras i Koppar-ligan.


Koppar Silver Guld Platina Diamant
guild_battlegrounds_league_copper.png guild_battlegrounds_league_silver.png guild_battlegrounds_league_gold.png guild_battlegrounds_league_platinum.png guild_battlegrounds_league_diamond.png

Ligapoäng

Antalet Ligapoäng (innan kallades det MMR) ett Imperium har avgör vilken liga de placeras i. Varje gång ett Imperium deltar i ett Imperieslagfält får det ligapoäng baserat på hur de gör ifrån sig.

Ligapoängen kan aldrig sjunka under 0 eller gå högre än 1000.

Liga Ligapoäng
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamant
901-1000
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platina
651-900
guild_battlegrounds_league_gold.png
Guld
351-650
guild_battlegrounds_league_silver.png
Silver
101-350
guild_battlegrounds_league_copper.png
Koppar
0-100


Ligapoäng (LP) justeras baserat på Imperiets placering och antalet imperium som deltog i Imperieslagfältet enligt tabellen nedan:

Placering 8 Imperier 7 Imperier 6 Imperier 5 Imperier
1:a plats +175 +150 +125 +100
2:a plats +125 +100 +75 +50
3:e plats +75 +50 +25 0
4:e plats +25 0 -25 -50
5:e plats -25 -50 -75 -100
6:e plats -75 -100 -125
7:e plats -125 -150
8:e plats -175

Provinsbyggnader

Läs mer om byggnaderna på denna sida: Imperieslagfält - byggnader