Byggnader: Skillnad mellan sidversioner

Från Forge of Empires - Wiki SE
Hoppa till navigering
Ingen redigeringssammanfattning
 
(43 mellanliggande sidversioner av 8 användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
== '''General info about Buildings'''  ==
Byggnader är nyckeln till framgång i Forge of Empires.
För att bygga byggnader måste du öppna konstruktionsmenyn längst ner till vänster på spelskärmen.
Byggnader sorteras i olika kategorier och du kan välja dem via olika flikar.


Buildings are the key to success in Forge of Empires.
[[File:building menu.jpg|link=]]
To build buildings to simply have to open the construction menu at the bottom left corner of your game screen.
Buildings are sorted  into different categories and you can choose  them via different tabs.


[[File:building menu.jpg]]
Byggnader har olika storlekar, byggkostnader och utfall, som kan variera från tid till tid.


Buildings have different sizes, building costs and outcome, which can vary from age to age.
Du måste ansluta de flesta av byggnaderna till Stadshuset  med gator, annars kommer konstruktionen inte att starta och byggnader aktiveras inte. Byggnader som saknar väg har en liten ikon ovanför respektive byggnad som ser ut som en väg med sträck över.


You will need to connect the majority of the buildings to the Main Hall with streets, otherwise the construction won’t start and buildings won’t activate.
Du kan flytta en byggnad runt i din stad, men du kan inte rotera den. Du kan också sälja en byggnad som du inte längre behöver.


You can move a building around your city grid, but you can not rotate it. You can also sell any building you don’t need any more.
[[File:move.png|link=]]


[[File:move.png]]
== Stadshuset ==


== Town Hall ==
[[Stadshus|Stadshuset]] är huvudbyggnaden i staden. Alla byggnader utom dekorationer och några speciella byggnader måste vara ansluten till rådhuset via vägar. Det är den enda byggnad som inte kan säljas och också den enda byggnad som ändrar utseende när du går framåt genom tidsåldrarna.


The [[Town Hall]] is the main building of the town. All buildings except decorations and some special buildings have to be connected to the Town Hall via roads. It is the only building that cannot be sold and also the only building that changes its appearance when advancing through the ages.
== Bostadsbyggnader ==


== Residential Buildings ==
[[File:constructionmenu_residential_icon.png|link=Bostadsbyggnader]]<br>
[[Bostadsbyggnader]] är den primära byggnaden som ger en del av befolkningen och mynt över tid. Det är mycket viktigt eftersom det ger den grundläggande förutsättningen i spelet, invånare och inkomster.


== Produktionsbyggnader ==


[[Residential Building]] is the primary building that provide an amount of population and some coins in a certain amount of time. It is very important as it provides the basic condition in the game, the people and the income.
[[File:constructionmenu_workshops_icon.png|link=Produktionsbyggnader]]<br>
[[Produktionsbyggnader]] är viktiga byggnader som producerar resurser. Resurser används ofta för att bygga byggnader, utbilda militära enheter och för att producera varor. Produktionsbyggnader varierar kraftigt i storlek och byggkostnad.


All the residential buildings have different properties like some provide more population but small amount of coins; some produce more coins but provide little population. Some building can be collected in few minutes but some need hours.  You need to decide for short term coin production or long term being several minutes compared to several hours. Depends how often you want to be on.
== Varubyggnader ==


== Production Buildings ==
[[File:constructionmenu_goods_icon.png|link=Varubyggnader]]<br>
[[Varubyggnader]] är byggnader som producerar varor, en av de viktigaste resurserna i Forge of Empires. Varor behövs för att kunna forska nya tekniker, bygga Mäktiga Byggnader, och för underhåll i Imperium vs Imperium (GvG) krigföring. Varor kan också användas för att förhandla till sig provinser, förhandla i Imperieexpeditionen och Imperieslagfältet. Om du behöver specifika varor kan du handla med andra spelare.


[[Production_buildings]] are important buildings that produce supplies, a primary resource. Supplies are widely used to build buildings, to train military units and to produce goods. Production buildings vary widely in size and in building cost.
Varubyggnader har liknande mekanik till de produktionsbyggnader. Spelaren måste tilldela arbete till varje byggnad genom att spendera några mynt, några resurser och (från modern tid och senare) vissa oraffinerad varor, för att producera varor. Det finns fyra olika produktionshastigheter, 4 timmar, 8 timmar, 24 timmar, och 48 timmar, vilket gör att olika mängder av varor som skall produceras.


Production buildings, unlike residential buildings, do not produce supplies spontaneously, instead the player has to assign production for the production building. There are six different production time lengths (5 minutes, 15 minutes, 1 hour, 4 hours, 8 hours, and 1 day) that corresponds to different amounts of produced supplies. The shorter the production time is, the more supplies per unit of time will be produced. After production is finished, the player has to collect the supplies.
== Kulturbyggnader ==


== Goods Buildings ==
[[File:constructionmenu_culture_icon.png|link=Kulturbyggnader]]<br>
[[Kulturbyggnader]] är strukturer som ger lycka. De arbetar mycket på samma sätt som dekorationer men ger en större mängd lycka per ruta utrymme i kostnaden för att vara mycket dyrare och måste anslutas till en stig eller väg.


Goods Buildings are buildings that produce goods, one of the main resources of Forge of Empires. Goods are needed for researching technologies, building great buildings, and for maintenance in the Guild vs. Guild warfare. Goods can also be used to negotiate provinces. Goods can be traded with other players. As of today there are 60 different types of goods buildings in the game.
== Dekorationer ==


Goods Buildings have similar mechanics to those of production buildings. The player has to assign work to each building by spending some coins, some supplies and (from the modern era and later) some unrefined goods, to produce goods. There are four different production rates, 4 hours, 8 hours, 24 hours, and 48 hours, allowing different amounts of goods to be produced.
[[File:constructionmenu_decoration_icon.png|link=Dekorationer]]<br>
[[Dekorationer]] (liknande som Kulturbyggnader) bygger strukturer som stärker stadens befolknings lycka på en förhållandevis billigare kortsiktig kostnad, men de ger mindre lycka per ruta utrymme. De är det perfekta valet av typ i spelets tidiga skeden tills betoning på yteffektivitet blir tydligare.


== Militärbyggnader ==


== Cultural Buildings ==
[[File:constructionmenu_military_icon.png|link=]]<br>
[[Militära_byggnader|Militära byggnader]] är byggnader som kan träna militära förband. Varje byggnad kan bara rekrytera en typ av enhet. En militär byggnad har två platser upplåsta som standard, och du kan köpa ytterligare två luckor genom att betala en viss mängd guld och resurser. Det finns också en femte plats, men den kan endast låsas upp med [[Diamanter]]. Observera att priset för att låsa upp flera platser ökar ju flera du låser upp.


Cultural Buildings are structures that provide happiness. They work very similarly to Decorations but provides a higher amount of happiness per tile of space in the cost of being much more expensive and must be connected to a path or road. It is highly recommended to spend some time to plan how your City is going to look to make it efficient. The reason for this is because later on in the game, you'll have a hard time moving things around and you'll end up having to sell buildings in order to relocate another one.  
Att rekrytera enheter påverkar inte din befolkningsmängd.


It will be much easier to make your citizens enthusiastic(+20% Bonus to Gold and Supplies) by having a few Cultural Buildings as opposed to having a ton of Decorations, and it looks better!
== Vägar ==


== Decorations ==
[[File:constructionmenu_roads_icon.png|link=Vägar]]<br>
[[Vägar]] är i huvudsak stadens "kraftledningar". Med undantag av stadshuset och dekorationer, måste alla byggnader finnas i direkt anslutning till en väg som är ansluten till stadshuset för att producera mynt, resurser, utbilda militära enheter, etc. Alla byggnader som inte vidrör en väg med åtminstone en av dess kanter kommer att visa en bild av en trasig kedja över den och kommer att upphöra all produktivitet. För spelarnas bekvämlighet kan vägar ersättas med vägar av en annan typ genom att helt enkelt bygga över den befintliga vägen utan att behöva ta bort/sälja den först. Men vägarna ger inte något tillbaka när de säljs så försök att bevara dem så mycket som möjligt när du placerar/flyttar byggnader snarare än att förstöra och ersätta dem.


As with Cultural Buildings, Decorations are building structures which boost a town population's happiness at a comparatively cheaper short-term cost, but they provide less happiness per tile of space. They are the ideal choice of type in the game's early stages until emphasis on area efficiency becomes more apparent.
I den progressiva eran och därefter, kommer vissa byggnader kräver tvåfiliga vägar i stället för en vanlig väg


Decorations are small in size compared to Cultural Buildings; most of them occupy one tile only and some others are 2x2. Unlike other buildings, they do not need to be connected to Town Hall. Being small, they are great fillers which do not require much planning of placement but are less efficient overall as cultural buildings.
==Expansioner ==


== Military Buildings ==
[[File:constructionmenu_expansion_icon.png|link=Expansionstabell]]<br>
[[Expansionstabell|Expansioner]] tillåter spelaren att bygga ut stadens yta. En expansion låser upp ett område med 4x4 rutor som måste placeras intill den nuvarande stadens rutnät. Det finns tre sätt att utöka byggnadsyta: genom att betala med mynt, medaljer, eller diamanter. Expandering är avgörande för att öka resurs och mynt produktionen. Spelaren startar spelet med 16 4x4 rutor expansioner.


Military Buildings are buildings that can train Military Units. Each Building can only recruit one kind of unit. A Military Building has two slots unlocked by default, and you may purchase two additional slots by paying a certain amount of Gold and Supplies. There is also a fifth slot, but it can only be unlocked through Diamonds. Also take note that the price to unlock slots gets higher the more you unlock.
==Mäktiga byggnader ==


Recruiting units does not affect your Population.
[[File:Levels.png|50px|link=Mäktiga byggnader]] [[Mäktiga byggnader|Mäktiga Byggnader]] är speciella byggnader inspirerade av världshistorien som kan byggas för att ge kraftfulla fördelar till spelaren.


== Roads ==
== Specialbyggnader ==


Roads are essentially a city's 'power lines'.  With the exception of the Town Hall and decorations, all buildings must be touching a road that is connected to the Town Hall in order to produce coins, supplies, train military units, etc. Any building not touching a road with at least one of its edges will display a graphic of a broken chain above it and will cease all productivity. For players' convenience, roads may be replaced with roads of a different type by simply building over the existing road with no need to delete/sell it first. However, roads also give nothing back when sold so try to preserve them as much as possible when placing/moving buildings rather than destroying and replacing them.
[[File:icon_gift.png|50px|link=]]
 
Dessa [[Speciell bygglista|specialbyggnader]] är sådana som kan fås under begränsade perioder, t.ex. under [[Evenemang & Uppdragsserier|evenemang]].
In the Progressive Era and beyond, some buildings will require a two-lane street instead of an ordinary road
 
== Expansions ==
 
Expansions allow the player to enlarge the building area of city. One expansion unlocks an area of 4x4 tiles that has to be placed adjacent to the current building area grid. There are three ways to expand the building area: by paying with coins, by medals, or by diamonds. Expanding is crucial to increase supply and coin output. The player starts the game with 16 4x4 tile expansions.
 
== Great Buildings ==
 
Great Buildings are special buildings inspired by world history which can be built to provide powerful benefits to the player.
 
Each Age offers two Great Buildings, each one with its own unique bonus, graphic, and space required to build. Unlike conventional buildings which require only coins/supplies, Great Buildings have additional requirements of goods and blueprints which must be collected before the Great Building can be constructed. Once the Great Building's requirements have been met and the foundation laid, it will be level 0 and must be "leveled" to level 1 before granting benefits to the player.
 
For Great Buildings to gain levels, forge points must be placed into them. For each level gained, the inherent bonus of that Great Building increases as well as rewards paid to top donors.  At level 10, the Great Building will no longer advance until a full set of blue prints are traded. Once this occurs, a single level will be unlocked - this must be done for each level past 10.
 
== Special Buildings ==
 
These buildings are [[special buildings]] that have been available for limited periods mostly during events.

Nuvarande version från 6 juli 2023 kl. 17.52

Byggnader är nyckeln till framgång i Forge of Empires. För att bygga byggnader måste du öppna konstruktionsmenyn längst ner till vänster på spelskärmen. Byggnader sorteras i olika kategorier och du kan välja dem via olika flikar.

Building menu.jpg

Byggnader har olika storlekar, byggkostnader och utfall, som kan variera från tid till tid.

Du måste ansluta de flesta av byggnaderna till Stadshuset med gator, annars kommer konstruktionen inte att starta och byggnader aktiveras inte. Byggnader som saknar väg har en liten ikon ovanför respektive byggnad som ser ut som en väg med sträck över.

Du kan flytta en byggnad runt i din stad, men du kan inte rotera den. Du kan också sälja en byggnad som du inte längre behöver.

Move.png

Stadshuset

Stadshuset är huvudbyggnaden i staden. Alla byggnader utom dekorationer och några speciella byggnader måste vara ansluten till rådhuset via vägar. Det är den enda byggnad som inte kan säljas och också den enda byggnad som ändrar utseende när du går framåt genom tidsåldrarna.

Bostadsbyggnader

Constructionmenu residential icon.png
Bostadsbyggnader är den primära byggnaden som ger en del av befolkningen och mynt över tid. Det är mycket viktigt eftersom det ger den grundläggande förutsättningen i spelet, invånare och inkomster.

Produktionsbyggnader

Constructionmenu workshops icon.png
Produktionsbyggnader är viktiga byggnader som producerar resurser. Resurser används ofta för att bygga byggnader, utbilda militära enheter och för att producera varor. Produktionsbyggnader varierar kraftigt i storlek och byggkostnad.

Varubyggnader

Constructionmenu goods icon.png
Varubyggnader är byggnader som producerar varor, en av de viktigaste resurserna i Forge of Empires. Varor behövs för att kunna forska nya tekniker, bygga Mäktiga Byggnader, och för underhåll i Imperium vs Imperium (GvG) krigföring. Varor kan också användas för att förhandla till sig provinser, förhandla i Imperieexpeditionen och Imperieslagfältet. Om du behöver specifika varor kan du handla med andra spelare.

Varubyggnader har liknande mekanik till de produktionsbyggnader. Spelaren måste tilldela arbete till varje byggnad genom att spendera några mynt, några resurser och (från modern tid och senare) vissa oraffinerad varor, för att producera varor. Det finns fyra olika produktionshastigheter, 4 timmar, 8 timmar, 24 timmar, och 48 timmar, vilket gör att olika mängder av varor som skall produceras.

Kulturbyggnader

Constructionmenu culture icon.png
Kulturbyggnader är strukturer som ger lycka. De arbetar mycket på samma sätt som dekorationer men ger en större mängd lycka per ruta utrymme i kostnaden för att vara mycket dyrare och måste anslutas till en stig eller väg.

Dekorationer

Constructionmenu decoration icon.png
Dekorationer (liknande som Kulturbyggnader) bygger strukturer som stärker stadens befolknings lycka på en förhållandevis billigare kortsiktig kostnad, men de ger mindre lycka per ruta utrymme. De är det perfekta valet av typ i spelets tidiga skeden tills betoning på yteffektivitet blir tydligare.

Militärbyggnader

Constructionmenu military icon.png
Militära byggnader är byggnader som kan träna militära förband. Varje byggnad kan bara rekrytera en typ av enhet. En militär byggnad har två platser upplåsta som standard, och du kan köpa ytterligare två luckor genom att betala en viss mängd guld och resurser. Det finns också en femte plats, men den kan endast låsas upp med Diamanter. Observera att priset för att låsa upp flera platser ökar ju flera du låser upp.

Att rekrytera enheter påverkar inte din befolkningsmängd.

Vägar

Constructionmenu roads icon.png
Vägar är i huvudsak stadens "kraftledningar". Med undantag av stadshuset och dekorationer, måste alla byggnader finnas i direkt anslutning till en väg som är ansluten till stadshuset för att producera mynt, resurser, utbilda militära enheter, etc. Alla byggnader som inte vidrör en väg med åtminstone en av dess kanter kommer att visa en bild av en trasig kedja över den och kommer att upphöra all produktivitet. För spelarnas bekvämlighet kan vägar ersättas med vägar av en annan typ genom att helt enkelt bygga över den befintliga vägen utan att behöva ta bort/sälja den först. Men vägarna ger inte något tillbaka när de säljs så försök att bevara dem så mycket som möjligt när du placerar/flyttar byggnader snarare än att förstöra och ersätta dem.

I den progressiva eran och därefter, kommer vissa byggnader kräver tvåfiliga vägar i stället för en vanlig väg

Expansioner

Constructionmenu expansion icon.png
Expansioner tillåter spelaren att bygga ut stadens yta. En expansion låser upp ett område med 4x4 rutor som måste placeras intill den nuvarande stadens rutnät. Det finns tre sätt att utöka byggnadsyta: genom att betala med mynt, medaljer, eller diamanter. Expandering är avgörande för att öka resurs och mynt produktionen. Spelaren startar spelet med 16 4x4 rutor expansioner.

Mäktiga byggnader

Levels.png Mäktiga Byggnader är speciella byggnader inspirerade av världshistorien som kan byggas för att ge kraftfulla fördelar till spelaren.

Specialbyggnader

Icon gift.png Dessa specialbyggnader är sådana som kan fås under begränsade perioder, t.ex. under evenemang.