Förmågor
Det finns en del enheter i spelet som har specialförmågor som ger en extra fördel på slagfältet.
Blast: Ger ökad skada ju närmare målet anfallaren befinner sig, ignorerar smygande.
Call of Duty: En förstörd enhet ger extra bonus på attack och försvar till kvarvarande armé. Bonusen fås bara en gång.
Chivalry: Får attack- och försvarsbonus när den är den enda enheten kvar med förmågan.
Close Quarters: Ger attackbonus när den anfaller omkringliggande rutor.
Contact!: Hämnas alltid på enheter inom räckhåll.
Dug-In: Får ökat försvar om fienden är mer än 2 rutor bort.
Flying: Kan inte bli attackerad av artilleri-enheter. Ignorerar terräng vid förflyttning.
Heat: Minskar attackbonusen på motståndaren.
Last Stand: Får attack- och försvarsbonus för varje enhet med förmågan som blir dödad.
MIRV: Gör skada på attackerad enhet men också 1-3 ytterligare enheter inom räckhåll.
Morale: Alla enheter i samma armé startar med ytterligare ett poäng i amor. Adderas inte.
One-Shot: Enheten försvinner efter sin attack. Dör om slaget förloras.
Power Shot: Ignorerar försvarsbonus och terräng.
Rapid Deployment: Startar på en slumpmässig ruta på kartan och slår före alla andra enheter.
Rally: Alla enheter inom samma armé startar med extra attackbonus. Adderas inte.
Reactive Armor: Kan inte ta mer än 4 i skada per attack.
Recharge: Attackerar bara varannan omgång.
Secret Identity: Ignoerar första attacken och förvändlas till en annan enhet inom dess armé, det sker slumpmässigt av de kvarvarande. Om ensam kvar så dör den direkt.
Stealth (smyger i terrängen): Smyger i terrängen, kan bara ta skada från intilliggande enheter.
Dragon Breath: Attackerar flera i rad, upp till två bakomliggande rutor. Immun mot hämnd.
Dug-In: Får försvarsbonus när motståndaren är mer än 2 rutor bort.