Förmågor: Skillnad mellan sidversioner

Från Forge of Empires - Wiki SE
Hoppa till navigering
Ingen redigeringssammanfattning
Ingen redigeringssammanfattning
Rad 1: Rad 1:
There are some units in the game that add a further layer of tactical options to the players by featuring special skills.
Det finns en del enheter i spelet som har specialförmågor som ger en extra fördel på slagfältet.




[[File:Blast.png|link=Blast]] [[Blast]]: Gains increased damage output for each tile closer to the target and ignores Stealth.
[[File:Blast.png|link=Blast]] [[Blast]]: Ger ökad skada ju närmare målet anfallaren befinner sig, ignorerar smygande.




[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Call of Duty]]: Grants attack and defense bonus to all friendly units when this unit is killed. Only applicable once.
[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Call of Duty]]: En förstörd enhet ger extra bonus på attack och försvar till kvarvarande armé. Bonusen fås bara en gång.




[[File:Chivalry.png|link=Chivalry]] [[Chivalry]]: Gains bonus to attack and defense when it is the only unit with chivalry in your army.
[[File:Chivalry.png|link=Chivalry]] [[Chivalry]]: Får attack- och försvarsbonus när den är den enda enheten kvar med förmågan.




[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Close Quarters]]: Gains attack bonus when attacking an adjacent field.
[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Close Quarters]]: Ger attackbonus när den anfaller omkringliggande rutor.




[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Contact!]]: Always retaliates against attacks within range.
[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Contact!]]: Hämnas alltid på enheter inom räckhåll.




[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Dug-In]]: Receives defense increase when enemy is more than 2 tiles away from it.
[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Dug-In]]: Får ökat försvar om fienden är mer än 2 rutor bort.




[[File:Flying.png|link=Flying]] [[Flying]]: Cannot be attacked by artillery units. Ignores terrain when moving.
[[File:Flying.png|link=Flying]] [[Flying]]: Kan inte bli attackerad av artilleri-enheter. Ignorerar terräng vid förflyttning.




[[File:Heat.png|link=Heat]] [[Heat]]: Reduces attack of target.
[[File:Heat.png|link=Heat]] [[Heat]]: Minskar attackbonusen på motståndaren.




[[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] [[Last Stand]]: Gains attack and defense bonus for every unit with last stand that is killed.
[[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] [[Last Stand]]: Får attack- och försvarsbonus för varje enhet med förmågan som blir dödad.




[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Hits targeted unit and between 1 and 3 additional units in range.
[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Gör skada på attackerad enhet men också 1-3 ytterligare enheter inom räckhåll.




[[File:Morale.png|link=Morale]] [[Morale]]: All friendly units start a battle with 1 point of armor. Does not stack.
[[File:Morale.png|link=Morale]] [[Morale]]: Alla enheter i samma armé startar med ytterligare ett poäng i amor. Adderas inte.




[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[One-Shot]]: Is removed from battle after attacking. Dies when battle is lost.
[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[One-Shot]]: Enheten försvinner efter sin attack. Dör om slaget förloras.




[[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[Power Shot]]: Ignores defensive skills and terrain.
[[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[Power Shot]]: Ignorerar försvarsbonus och terräng.




[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rapid Deployment]]: Starts the battle in a random field on the map. Acts before any other unit.
[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rapid Deployment]]: Startar på en slumpmässig ruta på kartan och slår före alla andra enheter.




[[File:Heat.png|link=Rally]] [[Rally]]: All friendly units start a battle with extra % attack and defense bonus. This ability does not stack.
[[File:Heat.png|link=Rally]] [[Rally]]: Alla enheter inom samma armé startar med extra attackbonus. Adderas inte.




[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Reactive Armor]]: Cannot take more than 4 damage per attack.
[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Reactive Armor]]: Kan inte ta mer än 4 i skada per attack.




[[File:Recharge.png|link=Recharge]] [[Recharge]]: Fires every other turn only.
[[File:Recharge.png|link=Recharge]] [[Recharge]]: Attackerar bara varannan omgång.


    
    
[[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Secret Identity]]: Ignores first damage and transforms into another unit of your army. Dies instead, if you have no unit without secret identity remaining.
[[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Secret Identity]]: Ignoerar första attacken och förvändlas till en annan enhet inom dess armé, det sker slumpmässigt av de kvarvarande. Om ensam kvar så dör den direkt.




[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth]] (hides in terrains): When standing in varies with terrains, they can only be damaged by adjacent melee attacks.
[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth]] (smyger i terrängen): Smyger i terrängen, kan bara ta skada från intilliggande enheter.  


[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Contact!]]: Always retaliates against attacks within range.
   
   
[[File:Dragon_breath.png|link=Dragon Breath]] [[Dragon Breath]]: Attackerar flera i rad, upp till två bakomliggande rutor. Immun mot hämnd.
   
   
[[File:Dragon_breath.png|link=Dragon Breath]] [[Dragon Breath]]: Attacks a row of enemies up to two tiles behind the target enemy without receiving retaliation.
   
   
[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Dug-In]]: Får försvarsbonus när motståndaren är mer än 2 rutor bort.
[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Dug-In]]: Receives defense increase when enemy is more than 2 tiles away from it.

Versionen från 10 mars 2019 kl. 15.11

Det finns en del enheter i spelet som har specialförmågor som ger en extra fördel på slagfältet.


Blast.png Blast: Ger ökad skada ju närmare målet anfallaren befinner sig, ignorerar smygande.


Call of duty.png Call of Duty: En förstörd enhet ger extra bonus på attack och försvar till kvarvarande armé. Bonusen fås bara en gång.


Chivalry.png Chivalry: Får attack- och försvarsbonus när den är den enda enheten kvar med förmågan.


Close quarters.png Close Quarters: Ger attackbonus när den anfaller omkringliggande rutor.


Contact.png Contact!: Hämnas alltid på enheter inom räckhåll.


Dug in.png Dug-In: Får ökat försvar om fienden är mer än 2 rutor bort.


Flying.png Flying: Kan inte bli attackerad av artilleri-enheter. Ignorerar terräng vid förflyttning.


Heat.png Heat: Minskar attackbonusen på motståndaren.


Last stand.png Last Stand: Får attack- och försvarsbonus för varje enhet med förmågan som blir dödad.


Mirv.png MIRV: Gör skada på attackerad enhet men också 1-3 ytterligare enheter inom räckhåll.


Morale.png Morale: Alla enheter i samma armé startar med ytterligare ett poäng i amor. Adderas inte.


One shot.png One-Shot: Enheten försvinner efter sin attack. Dör om slaget förloras.


Power shot.png Power Shot: Ignorerar försvarsbonus och terräng.


Paratrooper.png Rapid Deployment: Startar på en slumpmässig ruta på kartan och slår före alla andra enheter.


Heat.png Rally: Alla enheter inom samma armé startar med extra attackbonus. Adderas inte.


Reactive armor.png Reactive Armor: Kan inte ta mer än 4 i skada per attack.


Recharge.png Recharge: Attackerar bara varannan omgång.


Rogue.png Secret Identity: Ignoerar första attacken och förvändlas till en annan enhet inom dess armé, det sker slumpmässigt av de kvarvarande. Om ensam kvar så dör den direkt.


Stealth.png Stealth (smyger i terrängen): Smyger i terrängen, kan bara ta skada från intilliggande enheter.


Dragon breath.png Dragon Breath: Attackerar flera i rad, upp till två bakomliggande rutor. Immun mot hämnd.


Dug in.png Dug-In: Får försvarsbonus när motståndaren är mer än 2 rutor bort.