Förmågor: Skillnad mellan sidversioner
Sofie (diskussion | bidrag) Ingen redigeringssammanfattning |
Fredrik (diskussion | bidrag) Ingen redigeringssammanfattning |
||
Rad 1: | Rad 1: | ||
Det finns en del enheter i spelet som har specialförmågor som ger en extra fördel på slagfältet. | |||
[[File:Blast.png|link=Blast]] [[Blast]]: | [[File:Blast.png|link=Blast]] [[Blast]]: Ger ökad skada ju närmare målet anfallaren befinner sig, ignorerar smygande. | ||
[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Call of Duty]]: | [[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Call of Duty]]: En förstörd enhet ger extra bonus på attack och försvar till kvarvarande armé. Bonusen fås bara en gång. | ||
[[File:Chivalry.png|link=Chivalry]] [[Chivalry]]: | [[File:Chivalry.png|link=Chivalry]] [[Chivalry]]: Får attack- och försvarsbonus när den är den enda enheten kvar med förmågan. | ||
[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Close Quarters]]: | [[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Close Quarters]]: Ger attackbonus när den anfaller omkringliggande rutor. | ||
[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Contact!]]: | [[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Contact!]]: Hämnas alltid på enheter inom räckhåll. | ||
[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Dug-In]]: | [[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Dug-In]]: Får ökat försvar om fienden är mer än 2 rutor bort. | ||
[[File:Flying.png|link=Flying]] [[Flying]]: | [[File:Flying.png|link=Flying]] [[Flying]]: Kan inte bli attackerad av artilleri-enheter. Ignorerar terräng vid förflyttning. | ||
[[File:Heat.png|link=Heat]] [[Heat]]: | [[File:Heat.png|link=Heat]] [[Heat]]: Minskar attackbonusen på motståndaren. | ||
[[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] [[Last Stand]]: | [[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] [[Last Stand]]: Får attack- och försvarsbonus för varje enhet med förmågan som blir dödad. | ||
[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: | [[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Gör skada på attackerad enhet men också 1-3 ytterligare enheter inom räckhåll. | ||
[[File:Morale.png|link=Morale]] [[Morale]]: | [[File:Morale.png|link=Morale]] [[Morale]]: Alla enheter i samma armé startar med ytterligare ett poäng i amor. Adderas inte. | ||
[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[One-Shot]]: | [[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[One-Shot]]: Enheten försvinner efter sin attack. Dör om slaget förloras. | ||
[[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[Power Shot]]: | [[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[Power Shot]]: Ignorerar försvarsbonus och terräng. | ||
[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rapid Deployment]]: | [[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rapid Deployment]]: Startar på en slumpmässig ruta på kartan och slår före alla andra enheter. | ||
[[File:Heat.png|link=Rally]] [[Rally]]: | [[File:Heat.png|link=Rally]] [[Rally]]: Alla enheter inom samma armé startar med extra attackbonus. Adderas inte. | ||
[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Reactive Armor]]: | [[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Reactive Armor]]: Kan inte ta mer än 4 i skada per attack. | ||
[[File:Recharge.png|link=Recharge]] [[Recharge]]: | [[File:Recharge.png|link=Recharge]] [[Recharge]]: Attackerar bara varannan omgång. | ||
[[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Secret Identity]]: | [[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Secret Identity]]: Ignoerar första attacken och förvändlas till en annan enhet inom dess armé, det sker slumpmässigt av de kvarvarande. Om ensam kvar så dör den direkt. | ||
[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth]] ( | [[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth]] (smyger i terrängen): Smyger i terrängen, kan bara ta skada från intilliggande enheter. | ||
[[File:Dragon_breath.png|link=Dragon Breath]] [[Dragon Breath]]: Attackerar flera i rad, upp till två bakomliggande rutor. Immun mot hämnd. | |||
[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Dug-In]]: Får försvarsbonus när motståndaren är mer än 2 rutor bort. | |||
[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Dug-In]]: |
Versionen från 10 mars 2019 kl. 15.11
Det finns en del enheter i spelet som har specialförmågor som ger en extra fördel på slagfältet.
Blast: Ger ökad skada ju närmare målet anfallaren befinner sig, ignorerar smygande.
Call of Duty: En förstörd enhet ger extra bonus på attack och försvar till kvarvarande armé. Bonusen fås bara en gång.
Chivalry: Får attack- och försvarsbonus när den är den enda enheten kvar med förmågan.
Close Quarters: Ger attackbonus när den anfaller omkringliggande rutor.
Contact!: Hämnas alltid på enheter inom räckhåll.
Dug-In: Får ökat försvar om fienden är mer än 2 rutor bort.
Flying: Kan inte bli attackerad av artilleri-enheter. Ignorerar terräng vid förflyttning.
Heat: Minskar attackbonusen på motståndaren.
Last Stand: Får attack- och försvarsbonus för varje enhet med förmågan som blir dödad.
MIRV: Gör skada på attackerad enhet men också 1-3 ytterligare enheter inom räckhåll.
Morale: Alla enheter i samma armé startar med ytterligare ett poäng i amor. Adderas inte.
One-Shot: Enheten försvinner efter sin attack. Dör om slaget förloras.
Power Shot: Ignorerar försvarsbonus och terräng.
Rapid Deployment: Startar på en slumpmässig ruta på kartan och slår före alla andra enheter.
Rally: Alla enheter inom samma armé startar med extra attackbonus. Adderas inte.
Reactive Armor: Kan inte ta mer än 4 i skada per attack.
Recharge: Attackerar bara varannan omgång.
Secret Identity: Ignoerar första attacken och förvändlas till en annan enhet inom dess armé, det sker slumpmässigt av de kvarvarande. Om ensam kvar så dör den direkt.
Stealth (smyger i terrängen): Smyger i terrängen, kan bara ta skada från intilliggande enheter.
Dragon Breath: Attackerar flera i rad, upp till två bakomliggande rutor. Immun mot hämnd.
Dug-In: Får försvarsbonus när motståndaren är mer än 2 rutor bort.