Imperieslagfält: Skillnad mellan sidversioner
Emess (diskussion | bidrag) |
Emess (diskussion | bidrag) |
||
Rad 89: | Rad 89: | ||
Så, vid något tillfälle kommer alltså strider och förhandlingar bli i stort sett omöjliga att genomföra eftersom de försvarande arméerna blir för starka och förhandlingarna blir för komplicerade eller för dyra. Men, utmattningen nollställs varje dag vid midnatt (server-tid). | Så, vid något tillfälle kommer alltså strider och förhandlingar bli i stort sett omöjliga att genomföra eftersom de försvarande arméerna blir för starka och förhandlingarna blir för komplicerade eller för dyra. Men, utmattningen nollställs varje dag vid midnatt (server-tid). | ||
<center> | <center> | ||
{| | {| | ||
! style="text-align: center;" | '''Utmattning | ! style="text-align: center;" | '''Utmattning nivå''' | ||
! style="text-align: center;" | ''' | ! style="text-align: center;" | '''Försvarande armé bonus''' | ||
! style="text-align: center;" | '''Förhandling | ! style="text-align: center;" | '''Förhandling multiplikator''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 0 | | style="text-align: center;" | 0 | ||
Rad 111: | Rad 111: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 9% | ||
| style="text-align: center;" | 1 | | style="text-align: center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 12% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 6 | | style="text-align: center;" | 6 | ||
Rad 123: | Rad 123: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 7 | | style="text-align: center;" | 7 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 19% | ||
| style="text-align: center;" | 2 | | style="text-align: center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 8 | | style="text-align: center;" | 8 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 23% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 9 | | style="text-align: center;" | 9 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 27% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center;" | '''Utmattning | ! style="text-align: center;" | '''Utmattning nivå''' | ||
! style="text-align: center;" | ''' | ! style="text-align: center;" | '''Försvarande armé bonus''' | ||
! style="text-align: center;" | '''Förhandling | ! style="text-align: center;" | '''Förhandling multiplikator''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 10 | | style="text-align: center;" | 10 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 32% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 11 | | style="text-align: center;" | 11 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 37% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 12 | | style="text-align: center;" | 12 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 42% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 13 | | style="text-align: center;" | 13 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 48% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 14 | | style="text-align: center;" | 14 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 54% | ||
| style="text-align: center;" | 3 | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 15 | | style="text-align: center;" | 15 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 61% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 16 | | style="text-align: center;" | 16 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 68% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 17 | | style="text-align: center;" | 17 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 75% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 18 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 83% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 19 | | style="text-align: center;" | 19 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 91% | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center;" | '''Utmattning | ! style="text-align: center;" | '''Utmattning nivå''' | ||
! style="text-align: center;" | ''' | ! style="text-align: center;" | '''Försvarande armé bonus''' | ||
! style="text-align: center;" | '''Förhandling | ! style="text-align: center;" | '''Förhandling multiplikator''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 20 | | style="text-align: center;" | 20 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 99% | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 21 | | style="text-align: center;" | 21 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 108% | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 22 | | style="text-align: center;" | 22 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 117% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 23 | | style="text-align: center;" | 23 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 126% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 24 | | style="text-align: center;" | 24 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 136% | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 25 | | style="text-align: center;" | 25 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 146% | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 26 | | style="text-align: center;" | 26 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 157% | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 27 | | style="text-align: center;" | 27 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 168% | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 28 | | style="text-align: center;" | 28 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 179% | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 29 | | style="text-align: center;" | 29 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 191% | ||
| style="text-align: center;" | 6 | | style="text-align: center;" | 6 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 30 | | style="text-align: center;" | 30 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 203% | ||
| style="text-align: center;" | 6 | | style="text-align: center;" | 6 | ||
|} | |} |
Versionen från 4 november 2020 kl. 21.12
Vad är imperieslagfält?
Var 14:e dag så matchas imperium till imperieslagfältet som varar i 11 dagar. Dessa imperium slåss för provinser på kartan. Dessa provinser genererar segerpoäng som man samlar på sig för att bli segrande imperium på slagfältet. Baserat på ditt imperiums framgång så flyttas man upp och ner i tabellen. Att klättra upp i nivåer innebär också att imperiet får hårdare motstånd i tävlan om vinsten i topp.
Vart hittar jag imperieslagfältet?
Som flertalet andra Forge of Empires utmaningar så hittar du det i utkanten av din stad. Så fort du är medlem i ett imperium och har forskat fram teknologin Militärtaktik, så kommer du få tillgång till detta. Väl upplåst så kommer du se byggnaden i utkanten av din stad, bredvid kulturella bosättningar.
Före upplåsning | Efter upplåsning |
---|---|
Klicka på imperieslagfältets byggnad för att öppna upp en ny spännande PVP nyhet!
Hur kan jag medverka i imperieslagfältet?
Varje matchning på imperieslagfältet kommer ske på en karta med 5-8 imperium, som kommer att kriga mot varandra i 11 dagar. Förutom det så består kartan av ett antal fasta provinser där varje imperium kommer att starta i utkanten med en HQ (placeringarna på kartan sker så rättvist som möjligt med jämna mellanrum mellan imperien). Dessa HQ provinser kan aldrig erövras av andra imperium.
Efter varje avslut av imperieslagfältet så kommer det vara en paus på 3 dagar för att hinna vila och ladda inför nästa omgång. Omräkning för imperiets maktpoäng kommer sen att ske, och medlemmarna kommer att se om de har ökat eller tappat sin framgång i ligasystemet.
Erövra provinser - Strida och Förhandla
Imperium kan endast initiera en attack på en provins som ligger bredvid en som man redan äger. Så fort man har börjat kriga om en provins så markeras den med en "flagga". Varje handling ett imperium gör, ökar framstegen om erövring på den provinsen, och visas på flaggan, och den ökar ända tills alla aktuella sammandrabningar är avklarade. Först till 100% erövrar provinsen:
Provinsen blir låst i 4 timmar efter erövringen. Detta innebär att inget annat imperium kan påbörja en attack på den aktuella provins. Endast flaggan av det imperium med flest vunna sammandrabbningar visas på provinsen. Om fler imperium krigar samtidigt så syns det som en liten färgad sköld bredvid. Du kan se mer detaljerad information genom att klicka på flaggan.
Varje medlem i imperiet kan delta i erövringen av provinsen genom att klicka på den, då visas ett fönster med två alternativ: Attack och Förhandling. Sammansättningen av motståndet, samt kostnaden i sammandrabbningen varierar beroende på spelarens tidsålder. Förhandling ger extra framgång då det tar längre tid och kostar mer resurser.
Antalet sammandrabbningar som krävs för att fullt erövra en provins varierar beroende på vilken liga man tävlar i - Högre liga kräver fler.
Liga -> | Koppar | Silver | Guld | Platina | Diamant |
---|---|---|---|---|---|
Antal sammandrabbningar | 40 | 70 | 100 | 130 | 160 |
Som det står ovan, så blir en erövrad provins låst i 4 timmar, vilket ger ägarna lite tid att samla vinnarpoäng eller bygga provinsbyggnader. Under låsningen kan inget annat imperium fortsätta sin attack på den låsta provinsen.
Försvara provinser
Det finns inga medel för direkt försvar av erövrade provinser. Det enda sättet att försvara ditt imperiums provinser är att försöka erövra provinser från det attackerande imperiet före de erövrar era. Om så är fallet, om det andra imperiet förlorar alla intilliggande provinser så förlorar de också alla framsteg de gjort på er provins.
Fokusmekaniken
För Grundare, Ledare och Slagfältsbefäl. Denna nya funktion gör det möjligt för dessa medlemmar att visa de andra i gruppen vilken provins på slagfältet man ska fokusera på, eller ignorera. För att göra det så klickar man helt enkelt på en provins, och väljer Fokusera eller Ignorera. Detta kommer då ge övriga medlemmar en visuell uppmaning så de ser vilken provins de ska jobba på, eller låta bli. Observera att denna funktion inte begränsar attacker på de andra provinserna, utan den är framtagen för att hjälpa till att koordinera utan att ta bort en spelares valfrihet i hur de vill spela.
Provinser som ditt imperium INTE äger kan markeras med "Fokus" eller "Ignorera", det fungerar även när en provins för tillfället är låst. Så snart provinsen är erövrad försvinner fokus-markeringen.
Slagfältets Ligatabell
Man kan hela tiden se antal vinnarpoäng i slagfältet. Genom att klicka på ikonen, visar Ledartavlan alla deltagande imperier i den nuvarande gruppen för slagfältet. Den visar imperienamn, antal provinser de äger, aktuellt antal vinnarpoäng per timme och förhandsvisning av belöningen för aktuell placering:
Vinnarpoäng
Vinnarpoäng används enbart för att mäta och räkna poängen för det aktuella slagfältet, denna återställs alltså vid varje ny omgång. En gång i timmen, kommer varje provins som ägs av ett imperium att generera poäng. Provinserna som finns mot mitten av kartan är de som ger allra flest vinnarpoäng, så sikta på att erövra dem!
Utmattning
När en spelare lyckas med en strid eller förhandling (inom slagfältet) kommer de samla Utmattning. Det är ett procentuellt värde som har en direkt påverkan för den (attack och försvar) försvarande armén och svårighetsnivån för förhandlingar som spelaren kommer möta.
Så, vid något tillfälle kommer alltså strider och förhandlingar bli i stort sett omöjliga att genomföra eftersom de försvarande arméerna blir för starka och förhandlingarna blir för komplicerade eller för dyra. Men, utmattningen nollställs varje dag vid midnatt (server-tid).
Utmattning nivå | Försvarande armé bonus | Förhandling multiplikator |
---|---|---|
0 | 0% | 1 |
1 | 2% | 1 |
2 | 4% | 1 |
3 | 6% | 1 |
4 | 9% | 1 |
5 | 12% | 2 |
6 | 15% | 2 |
7 | 19% | 2 |
8 | 23% | 3 |
9 | 27% | 3 |
Utmattning nivå | Försvarande armé bonus | Förhandling multiplikator |
10 | 32% | 3 |
11 | 37% | 3 |
12 | 42% | 3 |
13 | 48% | 3 |
14 | 54% | 3 |
15 | 61% | 4 |
16 | 68% | 4 |
17 | 75% | 4 |
18 | 83% | 4 |
19 | 91% | 4 |
Utmattning nivå | Försvarande armé bonus | Förhandling multiplikator |
20 | 99% | 4 |
21 | 108% | 4 |
22 | 117% | 5 |
23 | 126% | 5 |
24 | 136% | 5 |
25 | 146% | 5 |
26 | 157% | 5 |
27 | 168% | 5 |
28 | 179% | 5 |
29 | 191% | 6 |
30 | 203% | 6 |
Om du är nyfiken på de andra siffrorna, kan du se hela tabellen på sidan Imperieslagfält - Utmattning.
Ligasystem
För att försäkra att det inte är någon markant skillnad mellan deltagande imperier i varje slagfält kommer vi ha ett ligasystem bestående av fem bestämda kategorier: Koppar, Silver, Guld, Platina och Diamant. Nya imperier kommer att placeras i Koppar-ligan.
Koppar | Silver | Guld | Platina | Diamant |
---|---|---|---|---|
Men, när det första Imperieslagfältet startar kommer alla imperier bli placerade i en förvald liga. Denna är beräknad på medelsnittet av aktivitet och antal medlemmar per imperium. Skälet till detta är att kunna starta med någorlunda jämna slagfält. Men er egentliga placering kommer att visa sig efter ett par omgångar av slagfältet.
Ligapoäng
Antalet Ligapoäng (innan kallades det MMR) ett imperium har avgör vilken liga de placeras i. Varje gång ett imperium deltar i ett Imperieslagfält får det ligapoäng baserat på hur de gör ifrån sig.
Ligapoängen kan aldrig sjunka under 0 eller gå högre än 1000.
Liga | Ligapoäng |
---|---|
Diamant | 901-1000 |
Platina | 651-900 |
Guld | 351-650 |
Silver | 101-350 |
Koppar | 0-100 |
Ligapoäng (LP) justeras baserat på imperiets placering och antalet imperium som deltog i Imperieslagfältet enligt tabellen nedan:
Placering | 8 Imperier | 7 Imperier | 6 Imperier | 5 Imperier |
---|---|---|---|---|
1:a plats | +175 | +150 | +125 | +100 |
2:a plats | +125 | +100 | +75 | +50 |
3:e plats | +75 | +50 | +25 | 0 |
4:e plats | +25 | 0 | -25 | -50 |
5:e plats | -25 | -50 | -75 | -100 |
6:e plats | -75 | -100 | -125 | |
7:e plats | -125 | -150 | ||
8:e plats | -175 |
Provinsbyggnader
Läs mer om byggnaderna på denna sida: Imperieslagfält - byggnader
Belöningar
Du kan få omedelbara, tillfälliga och permanenta belöningar på slagfältet. Du har chans att vinna forskningspoäng, enheter, attack boost, varor, diamanter och fragment till Hedersstaty efter varje strid eller förhandling. Omfattningen av belöningarna beror på vilken liga du är i. Ditt imperium kan få prestigepoäng enligt aktuell liga, men kom ihåg att ni kan också förlora poäng om ni faller ner en liga. Till sist, vi har även permanenta belöningar för dig och ditt imperium: Imperier kan får imperiemakt enligt placeringen i slagfältet (antalet är anpassat för varje liga), och du kan även få fragment till Väljarkit för Hederstaty.
Notera: 50% av chanserna så kommer belöningen vara ett fragment av Hedersstaty-väljarkit.
Hedersstaty_–_nivå_1 | Hedersstaty_–_nivå_2 | Hedersstaty_–_nivå_3 | Hedersstaty_–_nivå_4 |
---|---|---|---|
Hedersstaty_–_nivå_5 | Hedersstaty_–_nivå_6 | Hedersstaty_–_nivå_7 | Hedersstaty_–_nivå_8 |
Väg till seger |
---|
Denna byggnad är endast tillgänglig för deltagare i Diamant och Platina-ligorna i Imperieslagfältet. Väg till seger har kedje-funktionen, ungefär för som Vintertåget från Vinter 2019, och måste vara ansluten till Hedersstatyn. När den är ansluten så kommer den förstärka Hedersstatyns produktion med 5 slumpmässiga varor från din tidsålder, såväl som 5% förstärkt försvar för dina attackerande arméer. Kolla in alla tre olika varianter. |
Imperiebelöning
När en imperieslagfältsomgång är klar, så får imperiet belöningar beroende på placering:
- Prestige enligt nuvarande liga och placering;
- Maktpoäng enligt placeringen i ligan
- Fragment till hedersstaty-väljarkit
Ligatabellen
Rank | Koppar | Silver | Guld | Platina | Diamant | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fragment | Maktpoäng | Fragment | Maktpoäng | Fragment | Maktpoäng | Fragment | Maktpoäng | Fragment | Maktpoäng | |
1 | 13 | 54,600 | 39 | 163,800 | 65 | 273,000 | 91 | 382.200 | 130 | 546.000 |
2 | 12 | 47.900 | 35 | 143,500 | 57 | 239,000 | 80 | 334,800 | 114 | 478,200 |
3 | 11 | 43,300 | 31 | 129,700 | 52 | 216,100 | 73 | 302,600 | 103 | 432,200 |
4 | 10 | 40,800 | 30 | 122,300 | 49 | 203,000 | 68 | 285,200 | 97 | 407,400 |
5 | 10 | 40,400 | 29 | 121,000 | 48 | 201,600 | 68 | 282,300 | 96 | 403,200 |
6 | 10 | 39,900 | 29 | 119,700 | 48 | 199,000 | 67 | 279,300 | 95 | 399,000 |
7 | 10 | 39,500 | 28 | 118,500 | 47 | 197,400 | 66 | 276,400 | 94 | 394,800 |
8 | 10 | 39,100 | 28 | 117,200 | 47 | 195,300 | 66 | 273,500 | 93 | 390,600 |
Individuella belöningar
Utöver belöning för ditt imperium så finns det även individuella belöningar. Efter varje sammandrabbning genom attack eller förhandling så har du chans att vinna Forskningspoäng, Varor, Militärenheter, attack boost eller t.o.m Diamanter.