Förmågor: Skillnad mellan sidversioner
mIngen redigeringssammanfattning |
Ingen redigeringssammanfattning |
||
(5 mellanliggande sidversioner av 3 användare visas inte) | |||
Rad 1: | Rad 1: | ||
Det finns en del enheter i spelet som har specialförmågor som ger en extra fördel på slagfältet. | |||
[[File:Blast.png|link= | [[File:Blast.png|link=Explosion]] [[Explosion]]: Ger ökad skada ju närmare målet anfallaren befinner sig, ignorerar smygande. | ||
[[File:Call_of_duty.png|link= | [[File:Call_of_duty.png|link=Pliktens kall]] [[Pliktens kall]]: En förstörd enhet ger extra bonus på attack och försvar till kvarvarande armé. Bonusen fås bara en gång. | ||
[[File:Chivalry.png|link= | [[File:Chivalry.png|link=Ridderlighet]] [[Ridderlighet]]: Får attack- och försvarsbonus när den är den enda enheten kvar med förmågan. | ||
[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Close Quarters]]: | [[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Close Quarters]]: Ger attackbonus när den anfaller omkringliggande rutor. | ||
[[File:Contact.png|link= | [[File:Contact.png|link=Kontakt!]] [[Kontakt!]]: Hämnas alltid på enheter inom räckhåll. | ||
[[File:Dug_in.png|link= | [[File:Dug_in.png|link=Skyttegrav]] [[Skyttegrav]]: Får ökat försvar om fienden är mer än 2 rutor bort. | ||
[[File:Flying.png|link= | [[File:Flying.png|link=Flygning]] [[Flygning]]: Kan inte bli attackerad av artilleri-enheter. Ignorerar terräng vid förflyttning. | ||
[[File:Heat.png|link= | [[File:Heat.png|link=Hetta]] [[Hetta]]: Minskar attackbonusen på motståndaren. | ||
[[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] [[Last Stand]]: | [[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] [[Last Stand]]: Får attack- och försvarsbonus för varje enhet med förmågan som blir dödad. | ||
[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: | [[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Gör skada på attackerad enhet men också 1-3 ytterligare enheter inom räckhåll. | ||
[[File:Morale.png|link= | [[File:Morale.png|link=Moral]] [[Moral]]: Alla enheter i samma armé startar med ytterligare ett poäng i amor. Adderas inte. | ||
[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[One-Shot]]: | [[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[One-Shot]]: Enheten försvinner efter sin attack. Dör om slaget förloras. | ||
[[File:Power_shot.png|link= | [[File:Power_shot.png|link=Kraftskott]] [[Kraftskott]]: Ignorerar försvarsbonus och terräng. | ||
[[File:Paratrooper.png|link= | [[File:Paratrooper.png|link=Snabb avfärd]] [[Snabb avfärd]]: Startar på en slumpmässig ruta på kartan och slår före alla andra enheter. | ||
[[File:Heat.png|link=Rally]] [[Rally]]: | [[File:Heat.png|link=Rally]] [[Rally]]: Alla enheter inom samma armé startar med extra attackbonus. Adderas inte. | ||
[[File:Reactive_armor.png|link= | [[File:Reactive_armor.png|link=Reaktivt pansar]] [[Reaktivt pansar]]: Kan inte ta mer än 4 i skada per attack. | ||
[[File: | [[File:Recharge.png|link=Omladdning]] [[Omladdning]]: Attackerar bara varannan omgång. | ||
[[File: | [[File:Rogue.png|link=Hemlig identitet]] [[Hemlig identitet]]: Ignoerar första attacken och förvändlas till en annan enhet inom dess armé, det sker slumpmässigt av de kvarvarande. Om ensam kvar så dör den direkt. | ||
[[File:Stealth.png|link= | [[File:Stealth.png|link=Smygande]] [[Smygande]] (smyger i terrängen): Smyger i terrängen, kan bara ta skada från intilliggande enheter. | ||
[[File:Dragon_breath.png|link=Dragon Breath]] [[Dragon Breath]]: Attackerar flera i rad, upp till två bakomliggande rutor. Immun mot hämnd. | |||
[[File:Dug_in.png|link=Skyttegrav]] [[Skyttegrav]]: Får försvarsbonus när motståndaren är mer än 2 rutor bort. |
Nuvarande version från 11 januari 2022 kl. 19.04
Det finns en del enheter i spelet som har specialförmågor som ger en extra fördel på slagfältet.
Explosion: Ger ökad skada ju närmare målet anfallaren befinner sig, ignorerar smygande.
Pliktens kall: En förstörd enhet ger extra bonus på attack och försvar till kvarvarande armé. Bonusen fås bara en gång.
Ridderlighet: Får attack- och försvarsbonus när den är den enda enheten kvar med förmågan.
Close Quarters: Ger attackbonus när den anfaller omkringliggande rutor.
Kontakt!: Hämnas alltid på enheter inom räckhåll.
Skyttegrav: Får ökat försvar om fienden är mer än 2 rutor bort.
Flygning: Kan inte bli attackerad av artilleri-enheter. Ignorerar terräng vid förflyttning.
Hetta: Minskar attackbonusen på motståndaren.
Last Stand: Får attack- och försvarsbonus för varje enhet med förmågan som blir dödad.
MIRV: Gör skada på attackerad enhet men också 1-3 ytterligare enheter inom räckhåll.
Moral: Alla enheter i samma armé startar med ytterligare ett poäng i amor. Adderas inte.
One-Shot: Enheten försvinner efter sin attack. Dör om slaget förloras.
Kraftskott: Ignorerar försvarsbonus och terräng.
Snabb avfärd: Startar på en slumpmässig ruta på kartan och slår före alla andra enheter.
Rally: Alla enheter inom samma armé startar med extra attackbonus. Adderas inte.
Reaktivt pansar: Kan inte ta mer än 4 i skada per attack.
Omladdning: Attackerar bara varannan omgång.
Hemlig identitet: Ignoerar första attacken och förvändlas till en annan enhet inom dess armé, det sker slumpmässigt av de kvarvarande. Om ensam kvar så dör den direkt.
Smygande (smyger i terrängen): Smyger i terrängen, kan bara ta skada från intilliggande enheter.
Dragon Breath: Attackerar flera i rad, upp till två bakomliggande rutor. Immun mot hämnd.
Skyttegrav: Får försvarsbonus när motståndaren är mer än 2 rutor bort.