Förmågor: Skillnad mellan sidversioner

Från Forge of Empires - Wiki SE
Hoppa till navigering
(Created page with "Secret Identity Secret Identity: Ignores first damage and transforms into another unit of your army. Dies instead, if you have no unit left without secret identity. Last Stan...")
 
Ingen redigeringssammanfattning
 
(7 mellanliggande sidversioner av 3 användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
Secret Identity Secret Identity: Ignores first damage and transforms into another unit of your army. Dies instead, if you have no unit left without secret identity.
Det finns en del enheter i spelet som har specialförmågor som ger en extra fördel på slagfältet.


Last Stand Last Stand: Gains attack and defense bonus for every unit with last stand that is killed.


Call of Duty Call of Duty: Grants attack and defense bonus to all friendly units when this unit is killed. Only applicable once.
[[File:Blast.png|link=Explosion]] [[Explosion]]: Ger ökad skada ju närmare målet anfallaren befinner sig, ignorerar smygande.


Chivalry Chivalry: Gains bonus to attack and defense when it is the only unit with chivalry in your army.


Stealth Hides in varies with terrains (Stealth): When standing in varies with terrains, they can only be damaged by adjacent melee attacks.
[[File:Call_of_duty.png|link=Pliktens kall]] [[Pliktens kall]]: En förstörd enhet ger extra bonus på attack och försvar till kvarvarande armé. Bonusen fås bara en gång.


There are some units in the game that add a further layer of tactical options to the players by featuring special skills. Right now the following skills are in the game:


[[File:Chivalry.png|link=Ridderlighet]] [[Ridderlighet]]: Får attack- och försvarsbonus när den är den enda enheten kvar med förmågan.


[[File:Blast.png|link=Blast]] [[Blast]]: Gains increased damage output for each tile closer to the target and ignores Stealth.


[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Close Quarters]]: Ger attackbonus när den anfaller omkringliggande rutor.


[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Close Quarters]]: Gains attack bonus when attacking an adjacent field.


[[File:Contact.png|link=Kontakt!]] [[Kontakt!]]: Hämnas alltid på enheter inom räckhåll.


[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Contact!]]: Always retaliates against attacks within range.


[[File:Dug_in.png|link=Skyttegrav]] [[Skyttegrav]]: Får ökat försvar om fienden är mer än 2 rutor bort.


[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Dug-In]]: Receives defense increase when enemy is more than 2 tiles away from it.


[[File:Flying.png|link=Flygning]] [[Flygning]]: Kan inte bli attackerad av artilleri-enheter. Ignorerar terräng vid förflyttning.


[[File:Flying.png|link=Flying]] [[Flying]]: Cannot be attacked by artillery units. Ignores terrain when moving.


[[File:Heat.png|link=Hetta]] [[Hetta]]: Minskar attackbonusen på motståndaren.


[[File:Heat.png|link=Heat]] [[Heat]]: Reduces attack of target.


[[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] [[Last Stand]]: Får attack- och försvarsbonus för varje enhet med förmågan som blir dödad.


[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Hits targeted unit and between 1 and 3 additional units in range.


[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Gör skada på attackerad enhet men också 1-3 ytterligare enheter inom räckhåll.


[[File:Morale.png|link=Morale]] [[Morale]]: All friendly units start a battle with 1 point of armor. Does not stack.


[[File:Morale.png|link=Moral]] [[Moral]]: Alla enheter i samma armé startar med ytterligare ett poäng i amor. Adderas inte.


[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[One-Shot]]: Is removed from battle after attacking. Dies when battle is lost.


[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[One-Shot]]: Enheten försvinner efter sin attack. Dör om slaget förloras.


[[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[Power Shot]]: Ignores defensive skills and terrain.


[[File:Power_shot.png|link=Kraftskott]] [[Kraftskott]]: Ignorerar försvarsbonus och terräng.


[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rapid Deployment]]: Starts the battle in a random field on the map. Acts before any other unit.


[[File:Paratrooper.png|link=Snabb avfärd]] [[Snabb avfärd]]: Startar på en slumpmässig ruta på kartan och slår före alla andra enheter.


[[File:Heat.png|link=Rally]] [[Rally]]: All friendly units start a battle with extra % attack and defense bonus. This ability does not stack.


[[File:Heat.png|link=Rally]] [[Rally]]: Alla enheter inom samma armé startar med extra attackbonus. Adderas inte.


[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Reactive Armor]]: Cannot take more than 4 damage per attack.


[[File:Reactive_armor.png|link=Reaktivt pansar]] [[Reaktivt pansar]]: Kan inte ta mer än 4 i skada per attack.


[[File:Heat.png|link=Recharge]] [[Recharge]]: Fires every other turn only.
 
[[File:Recharge.png|link=Omladdning]] [[Omladdning]]: Attackerar bara varannan omgång.


    
    
[[File:Heat.png|link=Secret Identity]] [[Secret Identity]]: Ignores first damage and transforms into another unit of your army. Dies instead, if you have no unit without secret identity remaining.
[[File:Rogue.png|link=Hemlig identitet]] [[Hemlig identitet]]: Ignoerar första attacken och förvändlas till en annan enhet inom dess armé, det sker slumpmässigt av de kvarvarande. Om ensam kvar så dör den direkt.
 
 
[[File:Stealth.png|link=Smygande]] [[Smygande]] (smyger i terrängen): Smyger i terrängen, kan bara ta skada från intilliggande enheter.
 
[[File:Dragon_breath.png|link=Dragon Breath]] [[Dragon Breath]]: Attackerar flera i rad, upp till två bakomliggande rutor. Immun mot hämnd.
[[File:Dug_in.png|link=Skyttegrav]] [[Skyttegrav]]: Får försvarsbonus när motståndaren är mer än 2 rutor bort.

Nuvarande version från 11 januari 2022 kl. 19.04

Det finns en del enheter i spelet som har specialförmågor som ger en extra fördel på slagfältet.


Blast.png Explosion: Ger ökad skada ju närmare målet anfallaren befinner sig, ignorerar smygande.


Call of duty.png Pliktens kall: En förstörd enhet ger extra bonus på attack och försvar till kvarvarande armé. Bonusen fås bara en gång.


Chivalry.png Ridderlighet: Får attack- och försvarsbonus när den är den enda enheten kvar med förmågan.


Close quarters.png Close Quarters: Ger attackbonus när den anfaller omkringliggande rutor.


Contact.png Kontakt!: Hämnas alltid på enheter inom räckhåll.


Dug in.png Skyttegrav: Får ökat försvar om fienden är mer än 2 rutor bort.


Flying.png Flygning: Kan inte bli attackerad av artilleri-enheter. Ignorerar terräng vid förflyttning.


Heat.png Hetta: Minskar attackbonusen på motståndaren.


Last stand.png Last Stand: Får attack- och försvarsbonus för varje enhet med förmågan som blir dödad.


Mirv.png MIRV: Gör skada på attackerad enhet men också 1-3 ytterligare enheter inom räckhåll.


Morale.png Moral: Alla enheter i samma armé startar med ytterligare ett poäng i amor. Adderas inte.


One shot.png One-Shot: Enheten försvinner efter sin attack. Dör om slaget förloras.


Power shot.png Kraftskott: Ignorerar försvarsbonus och terräng.


Paratrooper.png Snabb avfärd: Startar på en slumpmässig ruta på kartan och slår före alla andra enheter.


Heat.png Rally: Alla enheter inom samma armé startar med extra attackbonus. Adderas inte.


Reactive armor.png Reaktivt pansar: Kan inte ta mer än 4 i skada per attack.


Recharge.png Omladdning: Attackerar bara varannan omgång.


Rogue.png Hemlig identitet: Ignoerar första attacken och förvändlas till en annan enhet inom dess armé, det sker slumpmässigt av de kvarvarande. Om ensam kvar så dör den direkt.


Stealth.png Smygande (smyger i terrängen): Smyger i terrängen, kan bara ta skada från intilliggande enheter.


Dragon breath.png Dragon Breath: Attackerar flera i rad, upp till två bakomliggande rutor. Immun mot hämnd.


Dug in.png Skyttegrav: Får försvarsbonus när motståndaren är mer än 2 rutor bort.