Imperieslagfält - provinsbyggnader: Skillnad mellan sidversioner

Från Forge of Empires - Wiki SE
Hoppa till navigering
 
(5 mellanliggande sidversioner av samma användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
<br> __TOC__<br>
<br> __TOC__<br>


[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] On the Battleground map, each province can have from 1 to 3 slots on which buildings can be constructed. Anyone can donate goods to the guild treasury to help pay the costs, but only members with a special guild role (“Battleground officer”) can raise buildings on provinces owned by their guild. Every ‘founder’ and ‘leader’ of a guild will automatically have this role as well.
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] På imperieslagfältet har varje provins 1-3 platser för byggnader. Alla imperiemedlemmar kan bidra med varor till skattkammaren för att betala kostnaderna, men endast de medlemmar med rättigheten "Imperieslagfältsbyggare” kan placera byggnader i provinserna som imperiet äger. Alla "grundare" och "ledare" har automatiskt denna rättighet.
<br>
<br>
Only the eras that are represented in a guild will determine the costs of province buildings (treasury goods). These province buildings have a building time, and it’s possible to cancel or remove a construction at any time to free the slot for another building. In such a case, spent resources are not returned to the treasury.
Kostnaden (varor) för att bygga en byggnad bestäms baserat på vilka tidsåldrar som är representerade i imperiet. Dessa byggnader har en byggtid, och det går också avbryta eller riva en byggnad när man vill om man behöver frigöra en plats. Om man avbryter eller tar bort en byggnad så kommer betalda varor inte att betalas tillbaka till skattkammaren.
<br>
<br>
When a province gets conquered by another guild, every building (including the ones under construction) has a chance of 50% to be destroyed, and the remaining ones will benefit the new owner. There are 9 different strategical buildings available, so make sure you choose them wisely.
Om en provins erövras av ett annat imperium så kommer alla byggnader (inklusive de som är under uppbyggnad) att ha 50% chans att bli förstörda, medan de kvarvarande kommer att övertas av det nya imperiet. Det finns 9 olika strategiska byggnader att välja mellan, så var noga med att välja klokt.
<br><br>
<br><br>
===Lockbeten, Fällor och Vakttorn===
===Lockbeten, Fällor och Vakttorn===
Rad 20: Rad 20:
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png ]]
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png ]]
| style="text-align: center;" | '''Lockbeten'''
| style="text-align: center;" | '''Lockbeten'''
| Om en fiende slåss eller förhandlar om att erövra denna provins, finns det en 15% chans att de drabbas av dubbelt så mycket utmattning.
| Om en fiende försöker erövra denna provins, finns det en 15% chans att de drabbas av dubbelt så mycket utmattning.
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 4 tim
| style="text-align: center;" | 4 tim
Rad 27: Rad 27:
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png]]
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png]]
| style="text-align: center;" | '''Fällor'''
| style="text-align: center;" | '''Fällor'''
| Om en fiende slåss eller förhandlar om att erövra denna provins, finns det en 45% chans att de drabbas av dubbelt så mycket utmattning.
| Om en fiende försöker erövra denna provins, finns det en 45% chans att de drabbas av dubbelt så mycket utmattning.
| style="text-align: center;" | 3000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 3000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 5 tim
| style="text-align: center;" | 5 tim
Rad 58: Rad 58:
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Improviserat Fältläger'''
| style="text-align: center;" | '''Improviserat Fältläger'''
| Om medlemmar av ägarna till denna provins avancerar till angränsande provinser finns en 26% chans att deras utmattning inte ökar. Ditt imperium genererar 25% mer segerpoäng.
|  
* 26% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser).
* Ditt imperium genererar 25% mer segerpoäng.
| Imperium startprovins.
| Imperium startprovins.
| style="text-align: center;" | 25000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 25000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
Rad 66: Rad 68:
| style="text-align: center;" | [[File:Fieldcamp1.png]]
| style="text-align: center;" | [[File:Fieldcamp1.png]]
| style="text-align: center;" | '''Fältläger'''
| style="text-align: center;" | '''Fältläger'''
| Om medlemmar av ägarna till denna provins avancerar till angränsande provinser finns en 52% chans att deras utmattning inte ökar. Ditt imperium genererar 50% mer segerpoäng.
|  
* 52% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser).
* Ditt imperium genererar 50% mer segerpoäng.
| Imperium startprovins.
| Imperium startprovins.
| style="text-align: center;" | 40000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 40000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
Rad 74: Rad 78:
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Befäst fältläger'''
| style="text-align: center;" | '''Befäst fältläger'''
| Om medlemmar av ägarna till denna provins avancerar till angränsande provinser finns en 80% chans att deras utmattning inte ökar. Ditt imperium genererar 100% mer segerpoäng.
|  
* 80% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser).
* Ditt imperium genererar 100% mer segerpoäng.
| Imperium startprovins.
| Imperium startprovins.
| style="text-align: center;" |75000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" |75000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
Rad 106: Rad 112:
| style="text-align: center;" | '''Kasern'''
| style="text-align: center;" | '''Kasern'''
| |
| |
* 40% chance to not gain attrition (endast angränsande provinser)
* 40% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser)
* Det krävs +10% mer för att erövra provinsen
* Det krävs +10% mer för att erövra provinsen
| Alla platser förutom starprovinsen
| Alla platser förutom starprovinsen
Rad 116: Rad 122:
| style="text-align: center;" | '''Befäst kasern'''
| style="text-align: center;" | '''Befäst kasern'''
| |  
| |  
* 60% chance to not gain attrition (endast angränsande provinser)
* 60% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser)
* Det krävs +30% mer för att erövra provinsen
* Det krävs +30% mer för att erövra provinsen
| Alla platser förutom starprovinsen
| Alla platser förutom starprovinsen
Rad 124: Rad 130:
|}
|}


=== Guild Command Post ===
===Kommandopost===
<br>
Kommandoposten ger 20-60% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser) samt kräver 5-30% fler framsteg för att erövras och kan generera 15-100% fler segerpoäng varje timme.  
The Guild Command Posts gives 20-60% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces) as well as requires 5-30% more advances to be conquered and can generate 15-100% more victory points every hour.  
<br><br>
<br><br>
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Byggnad'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Namn'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Egenskaper'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Location'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Plats'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kostnad'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Byggtid'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Instant Construction price'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Kostnad bygg direkt'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildCommandPost.png]]
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildCommandPost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Improvised Guild Command Post'''
| style="text-align: center;" | '''Improviserad kommandopost'''
| If members of the owning guilds of this province advance into adjacent provinces, they have a  26% chance to not increate their attrition level. Your guild generates 25% more victory points.
|  
|Any empty slot, excluding starting province
* 26% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser).
| Alla platser förutom starprovinsen
| style="text-align: center;" | 2900 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 2900 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 2:00:00
| style="text-align: center;" | 2 tim
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ForwardGuildCommandPost.png]]
| style="text-align: center;" | [[File:ForwardGuildCommandPost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Forward Guild Command Post'''
| style="text-align: center;" | '''Främre kommandopost'''
|  
|  
* 40% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
* 40% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser)
* This province requires +10% advances to be conquered
* Det krävs +10% mer för att erövra provinsen
* This province generates 30% more victory points.
* Denna provins genererar 30% mer segerpoäng.
| Any empty slot, excluding starting province
| Alla platser förutom starprovinsen
| style="text-align: center;" | 5200 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 5200 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 2:30:00
| style="text-align: center;" | 2 tim
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildCommandpost.png]]
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildCommandpost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Fortified Guild Command Post'''
| style="text-align: center;" | '''Befäst kommandopost'''
|  
|  
* 60% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
* 60% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser)
* This province requires +30% advances to be conquered
* Det krävs +30% mer för att erövra provinsen
* This province generates 100% more victory points.
* Denna provins genererar 100% mer segerpoäng.
| Any empty slot, excluding starting province
| Alla platser förutom starprovinsen
| style="text-align: center;" |7000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" |7000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 3:00:00
| style="text-align: center;" | 3 tim
| style="text-align: center;" | 125 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 125 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}

Nuvarande version från 29 september 2023 kl. 06.09



Btn guild battlegrounds buildings.png

På imperieslagfältet har varje provins 1-3 platser för byggnader. Alla imperiemedlemmar kan bidra med varor till skattkammaren för att betala kostnaderna, men endast de medlemmar med rättigheten "Imperieslagfältsbyggare” kan placera byggnader i provinserna som imperiet äger. Alla "grundare" och "ledare" har automatiskt denna rättighet.


Kostnaden (varor) för att bygga en byggnad bestäms baserat på vilka tidsåldrar som är representerade i imperiet. Dessa byggnader har en byggtid, och det går också avbryta eller riva en byggnad när man vill om man behöver frigöra en plats. Om man avbryter eller tar bort en byggnad så kommer betalda varor inte att betalas tillbaka till skattkammaren.
Om en provins erövras av ett annat imperium så kommer alla byggnader (inklusive de som är under uppbyggnad) att ha 50% chans att bli förstörda, medan de kvarvarande kommer att övertas av det nya imperiet. Det finns 9 olika strategiska byggnader att välja mellan, så var noga med att välja klokt.

Lockbeten, Fällor och Vakttorn

Tre ursprungliga ISF-byggnader. Om dina fiender slåss/förhandlar i en provins med antingen fällor eller lockbeten, finns det en chans att de kommer att drabbas av dubbelt så mycket utmattning.

Byggnad Namn Egenskaper Kostnad Byggtid Kostnad bygg direkt
Guild battlegrounds sector buildings decoys.png Lockbeten Om en fiende försöker erövra denna provins, finns det en 15% chans att de drabbas av dubbelt så mycket utmattning. 500 Icon guild goods.png 4 tim 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings traps.png Fällor Om en fiende försöker erövra denna provins, finns det en 45% chans att de drabbas av dubbelt så mycket utmattning. 3000 Icon guild goods.png 5 tim 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings watchtower.png Vakttorn Om medlemmar av ägarna till denna provins avancerar till angränsande provinser har de en 8% chans att deras utmattning inte ökar. 500 Icon guild goods.png 1 tim 50 Premium-3c0dba348.png



Fältläger

Dessa byggnader kan endast byggas i ditt imperiums startprovins och ger 26-80% chans att inte få utmattning (endast angränsande provinser). Alla provinser genererar 25-100% fler segerpoäng. Varje imperium har bara en byggnadsplats i startprovinsen.

Startprovinsen kan inte erövras av andra imperier.

Byggnad Namn Egenskaper Plats Kostnad Byggtid Kostnad bygg direkt
ImprovisedGuildFieldcamp.png Improviserat Fältläger
  • 26% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser).
  • Ditt imperium genererar 25% mer segerpoäng.
Imperium startprovins. 25000 Icon guild goods.png 6 tim 100 Premium-3c0dba348.png
Fieldcamp1.png Fältläger
  • 52% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser).
  • Ditt imperium genererar 50% mer segerpoäng.
Imperium startprovins. 40000 Icon guild goods.png 12 tim 180 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Befäst fältläger
  • 80% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser).
  • Ditt imperium genererar 100% mer segerpoäng.
Imperium startprovins. 75000 Icon guild goods.png 24 tim 250 Premium-3c0dba348.png

Kaserner

Dessa kan byggas på vilken tom plats som helst, förutom startprovinsen, och ger 20-60% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser). Det kommer också att krävas 5-30% fler framsteg för att erövras

Byggnad Namn Egenskaper Plats Kostnad Byggtid Kostnad bygg direkt
ImprovisedBaracks.png Improviserad kasern
  • 20% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser)
  • Det krävs +5% mer för att erövra provinsen
Alla platser förutom starprovinsen 2800 Icon guild goods.png 2 tim 50 Premium-3c0dba348.png
Barracks.png Kasern
  • 40% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser)
  • Det krävs +10% mer för att erövra provinsen
Alla platser förutom starprovinsen 5000 Icon guild goods.png 2 tim 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedBarracks.png Befäst kasern
  • 60% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser)
  • Det krävs +30% mer för att erövra provinsen
Alla platser förutom starprovinsen 6800 Icon guild goods.png 3 tim 125Premium-3c0dba348.png

Kommandopost

Kommandoposten ger 20-60% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser) samt kräver 5-30% fler framsteg för att erövras och kan generera 15-100% fler segerpoäng varje timme.

Byggnad Namn Egenskaper Plats Kostnad Byggtid Kostnad bygg direkt
ImprovisedGuildCommandPost.png Improviserad kommandopost
  • 26% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser).
Alla platser förutom starprovinsen 2900 Icon guild goods.png 2 tim 50 Premium-3c0dba348.png
ForwardGuildCommandPost.png Främre kommandopost
  • 40% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser)
  • Det krävs +10% mer för att erövra provinsen
  • Denna provins genererar 30% mer segerpoäng.
Alla platser förutom starprovinsen 5200 Icon guild goods.png 2 tim 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildCommandpost.png Befäst kommandopost
  • 60% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser)
  • Det krävs +30% mer för att erövra provinsen
  • Denna provins genererar 100% mer segerpoäng.
Alla platser förutom starprovinsen 7000 Icon guild goods.png 3 tim 125 Premium-3c0dba348.png