Imperieslagfält - provinsbyggnader: Skillnad mellan sidversioner
mIngen redigeringssammanfattning |
m (→Fältläger) |
||
Rad 58: | Rad 58: | ||
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildFieldcamp.png]] | | style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildFieldcamp.png]] | ||
| style="text-align: center;" | '''Improviserat Fältläger''' | | style="text-align: center;" | '''Improviserat Fältläger''' | ||
| | | | ||
* 26% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser). | |||
* Ditt imperium genererar 25% mer segerpoäng. | |||
| Imperium startprovins. | | Imperium startprovins. | ||
| style="text-align: center;" | 25000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | | style="text-align: center;" | 25000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | ||
Rad 66: | Rad 68: | ||
| style="text-align: center;" | [[File:Fieldcamp1.png]] | | style="text-align: center;" | [[File:Fieldcamp1.png]] | ||
| style="text-align: center;" | '''Fältläger''' | | style="text-align: center;" | '''Fältläger''' | ||
| | | | ||
* 52% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser). | |||
* Ditt imperium genererar 50% mer segerpoäng. | |||
| Imperium startprovins. | | Imperium startprovins. | ||
| style="text-align: center;" | 40000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | | style="text-align: center;" | 40000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | ||
Rad 74: | Rad 78: | ||
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]] | | style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]] | ||
| style="text-align: center;" | '''Befäst fältläger''' | | style="text-align: center;" | '''Befäst fältläger''' | ||
| | | | ||
* 80% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser). | |||
* Ditt imperium genererar 100% mer segerpoäng. | |||
| Imperium startprovins. | | Imperium startprovins. | ||
| style="text-align: center;" |75000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | | style="text-align: center;" |75000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] |
Versionen från 29 september 2023 kl. 06.06
På imperieslagfältet har varje provins 1-3 platser för byggnader. Alla imperiemedlemmar kan bidra med varor till skattkammaren för att betala kostnaderna, men endast de medlemmar med rättigheten "Imperieslagfältsbyggare” kan placera byggnader i provinserna som imperiet äger. Alla "grundare" och "ledare" har automatiskt denna rättighet.
Kostnaden (varor) för att bygga en byggnad bestäms baserat på vilka tidsåldrar som är representerade i imperiet. Dessa byggnader har en byggtid, och det går också avbryta eller riva en byggnad när man vill om man behöver frigöra en plats. Om man avbryter eller tar bort en byggnad så kommer betalda varor inte att betalas tillbaka till skattkammaren.
Om en provins erövras av ett annat imperium så kommer alla byggnader (inklusive de som är under uppbyggnad) att ha 50% chans att bli förstörda, medan de kvarvarande kommer att övertas av det nya imperiet. Det finns 9 olika strategiska byggnader att välja mellan, så var noga med att välja klokt.
Lockbeten, Fällor och Vakttorn
Tre ursprungliga ISF-byggnader. Om dina fiender slåss/förhandlar i en provins med antingen fällor eller lockbeten, finns det en chans att de kommer att drabbas av dubbelt så mycket utmattning.
Fältläger
Dessa byggnader kan endast byggas i ditt imperiums startprovins och ger 26-80% chans att inte få utmattning (endast angränsande provinser). Alla provinser genererar 25-100% fler segerpoäng. Varje imperium har bara en byggnadsplats i startprovinsen.
Startprovinsen kan inte erövras av andra imperier.
Kaserner
Dessa kan byggas på vilken tom plats som helst, förutom startprovinsen, och ger 20-60% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser). Det kommer också att krävas 5-30% fler framsteg för att erövras
Kommandopost
Kommandoposten ger 20-60% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser) samt kräver 5-30% fler framsteg för att erövras och kan generera 15-100% fler segerpoäng varje timme.