Imperieslagfält - provinsbyggnader: Skillnad mellan sidversioner
m (→Barracks) |
m (→Kaserner) |
||
Rad 106: | Rad 106: | ||
| style="text-align: center;" | '''Kasern''' | | style="text-align: center;" | '''Kasern''' | ||
| | | | | | ||
* 40% | * 40% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser) | ||
* Det krävs +10% mer för att erövra provinsen | * Det krävs +10% mer för att erövra provinsen | ||
| Alla platser förutom starprovinsen | | Alla platser förutom starprovinsen | ||
Rad 116: | Rad 116: | ||
| style="text-align: center;" | '''Befäst kasern''' | | style="text-align: center;" | '''Befäst kasern''' | ||
| | | | | | ||
* 60% | * 60% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser) | ||
* Det krävs +30% mer för att erövra provinsen | * Det krävs +30% mer för att erövra provinsen | ||
| Alla platser förutom starprovinsen | | Alla platser förutom starprovinsen |
Versionen från 29 september 2023 kl. 05.33
On the Battleground map, each province can have from 1 to 3 slots on which buildings can be constructed. Anyone can donate goods to the guild treasury to help pay the costs, but only members with a special guild role (“Battleground officer”) can raise buildings on provinces owned by their guild. Every ‘founder’ and ‘leader’ of a guild will automatically have this role as well.
Only the eras that are represented in a guild will determine the costs of province buildings (treasury goods). These province buildings have a building time, and it’s possible to cancel or remove a construction at any time to free the slot for another building. In such a case, spent resources are not returned to the treasury.
When a province gets conquered by another guild, every building (including the ones under construction) has a chance of 50% to be destroyed, and the remaining ones will benefit the new owner. There are 9 different strategical buildings available, so make sure you choose them wisely.
Lockbeten, Fällor och Vakttorn
Tre ursprungliga ISF-byggnader. Om dina fiender slåss/förhandlar i en provins med antingen fällor eller lockbeten, finns det en chans att de kommer att drabbas av dubbelt så mycket utmattning.
Fältläger
Dessa byggnader kan endast byggas i ditt imperiums startprovins och ger 26-80% chans att inte få utmattning (endast angränsande provinser). Alla provinser genererar 25-100% fler segerpoäng. Varje imperium har bara en byggnadsplats i startprovinsen.
Startprovinsen kan inte erövras av andra imperier.
Kaserner
Dessa kan byggas på vilken tom plats som helst, förutom startprovinsen, och ger 20-60% chans att utmattning inte ökar (endast angränsande provinser). Det kommer också att krävas 5-30% fler framsteg för att erövras
Guild Command Post
The Guild Command Posts gives 20-60% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces) as well as requires 5-30% more advances to be conquered and can generate 15-100% more victory points every hour.